Mercato nero

Disponibilità Livello Costo Tabella dettagli
Atto di possesso settore 50 + Pianta di fagioli magici x 8500 Un atto di possesso del settore, legittimato e firmato da un notaio rinomato, ti permette di riscattare un settore remoto per la tua colonia.
Atto di possesso isola 50 + Gemme x 3495 L’atto di possesso di un’isola, firmato per te dal Re in persona e recante una nota «Spero che questo atto di possesso ti fornisca lo spazio edificabile e i giacimenti di cui hai bisogno». Si usa su un’isola indipendente per riscattarla.
Naso rosso per avatar 1 + Gemme x 95 Con questo naso rosso per il tuo avatar dimostrerai il tuo sostegno a questa buona causa.
Inoltre, devolveremo l’intero incasso ottenuto dalla vendita dei nasi per avatar alla Red Nose Campaign.
Piccolo cesto di nasi rossi
Naso rosso x 50
16 + Pietre x 1500 Vuoi contribuire di più alla campagna di donazioni? Allora questo cesto pieno di nasi rossi fa al caso tuo.
Pacchetto medico 13 + Gemme x 495 Un potenziamento grazie al quale si può far recuperare all’istante un generale sconfitto. Nessun effetto collaterale, garantito!
Campione Vargus 13 + Gemme x 6999 Feroce campione delle Terre di Anteria, un tempo era un sergente della Legione della Corona.
Campione Anslem 13 + Gemme x 6999 Promettente campionessa delle Terre di Anteria, un tempo era un membro della Tribù dei Chiomafredda.
Campionessa Nusala 13 + Gemme x 6999 Astuto campione delle Terre di Anteria, un tempo era un membro della Tribù delle dune.
Maestro di arti marziali 13 + Gemme x 6999 Sei stanco del solito generale? Preferisci quelli che emanano un’energia particolare? Il maestro di arti marziali non solo è un maestro nel combattimento, ma possiede anche uno stile tutto suo.
Veterano 13 + Gemme x 4999 Questo generale ha affrontato molte battaglie e si è guadagnato onore e fama. Data la sua vasta esperienza, può comandare armate più grandi rispetto a tutti i suoi colleghi.
Generale esperto 13 + Gemme x 1250 Un generale esperto che ha già condotto molte armate alla vittoria. Recupera le forze in metà tempo rispetto ai generali normali.
Generale Elmettone 13 + Gemme x 1495 In sostanza è un generale esperto, ma con un elmo mooolto grande!
Generale Troncone 13 + Gemme x 2795 Un generale molto gentile, che non solo tiene al suo bell’aspetto, ma anche alle 220 unità che può comandare.
Maestro della difesa 13 + Gemme x 5250 Un generale esperto, il cui corpo è stato temprato da numerose battaglie.
Esploratore fortunato 7 + Gemme x 1995 Questo esploratore non solo è più veloce dello scout indigeno, ma è anche molto fortunato e, di tanto in tanto, trova dei potenziamenti extra.
Geologo esperto + Gemme x 300 Ah, i bei tempi andati, quando cercare nuove risorse era un’avventura! Viaggiare per le montagne, incidere la pietra, collocare dei cartelli…
Scout indigeno 7 + Gemme x 995 Un abitante originario di questi luoghi. Conosce la zona come nessun altro e può aiutarti a esplorarla in brevissimo tempo. A giudicare da come parla ti occorre solo un buon traduttore…
Demolitore 1 + Gemme x 550 I suoi avi, sebbene non abbiano vissuto a lungo, gli hanno tramandato moltissime conoscenze sull’arte della demolizione.
Questo professionista è in grado di far saltare in aria montagne più grandi rispetto ai suoi concorrenti dilettanti.
Squadra di demolizione 1 + Gemme x 990 Una squadra di apparenti gentiluomini con una strana passione per il fuoco e la distruzione.
Hanno i mezzi e la follia necessari per far saltare in aria anche le montagne più grandi della tua isola e creare lo spazio necessario per gli edifici.
Filtro d 1 + Gemme x 195 Questa pozione, opera della strega locale, fa aumentare considerevolmente la popolazione. Non è altro che acqua colorata, ma si sa che i placebo funzionano!
Cesto di frutta esotica 1 + Gemme x 99 Questo cesto è ricolmo di frutti esotici da tutto il mondo. I loro gusti prelibati aiutano a distrarsi dalle fatiche quotidiane chiunque li mangia poi si getta nel lavoro anima e corpo.
Bibita energetica per Settler 1 + Gemme x 199 In giro si parla di una nuova bevanda che si sta diffondendo nel regno. Chiunque l’assaggia lavora senza soste per 24 ore. Non sembra male…
Colla 15 + Gemme x 145 I settler sono soliti rilegare i libri. Con questa colla potranno crearli in metà tempo. Ma ricorda che, dopo averla aperta, i settler hanno solo un tempo limitato per usare la colla, dopodiché si seccherà.
Estrattore minerale di ferro 20 + Gemme x 395 Grazie a questo estrattore, estrarre il minerale di ferro dai giacimenti è un gioco da ragazzi.
Discorso ispirato 1 + Gemme x 695 Un bel discorso che convince anche i più pigri a rimettersi al lavoro.
Piano di addestramento migliorato 16 + Gemme x 125 Questo nuovo piano di addestramento comprende un nuovo set di ordini («Più in fretta! Più in alto! Ancora!»), un sergente pazzo e un sistema di punizioni molto persuasivo. Addestrerai le reclute in un attimo!
Coniglio di cioccolato 1 + Gemme x 125 Poiché i Settler nel centro di lavorazione non possono essere sostenuti con piatti di pesce o panini farciti, cos’altro rimane? Esatto! Il cioccolato! Dai il coniglio di cioccolato a un Settler nel centro di lavorazione e ne aumenterai la motivazione.
Praline di cioccolato 7 + Gemme x 180 Queste praline di cioccolato sono deliziose e ripiene di tanti tipi di cioccolato diversi. Quasi tutti lavorerebbero più velocemente con queste.
Canto della concentrazione 48 + Gemme x 99 Lo studio dei perversi rituali degli occultisti ha portato dei benefici inattesi. Questo canto si è dimostrato in grado di triplicare la concentrazione dei lavoratori epici.
Fuoco fatato 16 + Gemme x 9 Hai dei problemi nel trovare quel raro oggetto collezionabile che continua ad apparire sulla tua isola? Alcune creature magiche potrebbero offrirti il loro aiuto.
Luce fatata 16 + Gemme x 19 Hai dei problemi nel trovare quel raro oggetto collezionabile in quelle terre remote? Queste creature magiche potrebbero offrirti il loro aiuto.
Ricetta Bistecca ai ferri 7 + Gemme x 495 Offre ai settler una bella bistecca che migliora il loro morale mentre lavorano.
Ricetta Regalo del mercante 7 + Gemme x 395 Un mercante è giunto da un regno lontano, un regno ricco di pietra, ma con poco legno. Ha bisogno di costruire dei barili per il suo emporio. Ti offre di scambiare la pietra con i barili.
Ricetta Montagna di marmo 7 + Gemme x 595 Uno dei settler ha scoperto come rifornire alcuni tuoi giacimenti di marmo. Ti svelerebbe la sua idea in cambio di spaventapasseri ed erbe.
Ricetta Colla piccola 7 + Gemme x 295 Una colla speciale che serve a perfezionare il processo di produzione del tuo rilegatore. Con questa colla funziona tutto più rapidamente.
Ricetta Cartiera 7 + Gemme x 595 I tuoi settler hanno acquisito una cartiera che produce una carta speciale. In questo modo possiamo produrre carta di qualità superiore usando quella normale.
Ricetta Passo di corsa 7 + Gemme x 995 Potenzia la produzione dei tuoi armaioli dell’armeria da combattimento insegnando loro una canzone speciale proveniente da una colonia. L’adoreranno!
Ricetta Campagna d 7 + Gemme x 995 Ti servono altre truppe per conquistare la colonia? Avvia una campagna d’arruolamento nell’accademia da combattimento e aumenterai la motivazione.
Ricetta Banchetto di zia Irma 7 + Gemme x 195 Zia Irma ha preparato il suo banchetto speciale, così tutti i settler presenti in un’area di lavoro avranno energia sufficiente per un turno di 24 ore.
Ricetta Blocca potenziamenti 7 + Gemme x 395 Dà l’ordine speciale a tutti i settler presenti in un edificio di ignorare tutti i potenziamenti applicati in precedenza a tale edificio.
Ricetta Esca per gattini 7 + Gemme x 595 Il problema dei topi sta peggiorando sempre di più e non ci lascia altra scelta che la guerra biologica! Un’esperta si è offerta di condividere la sua conoscenza per attirare un numero di gatti sufficiente a pattugliare un’area di dimensioni modeste.
Ricetta Offerte alla foresta 7 + Gemme x 295 Nel tentativo di tenere vive antiche tradizioni, la vecchia saggia si offre di insegnarti un rituale con cui placare gli spiriti della foresta del luogo. Anche se si trattasse solo di una fantasia, almeno migliorerà il morale dei falegnami.
Ricetta Trappole efficaci 7 + Gemme x 675 Un astuto cacciatore ha ideato una nuova trappola. Non solo è più robusta, ma è in grado di selezionare le prede bloccando solo quelle cresciute completamente, causando un minor danno all’ecosistema dell’isola.
Ricetta Ferri di cavallo di platino 26 + Gemme x 995 Un fabbro ha ideato un modello di ferri di cavallo più resistenti. Per produrli è necessario il prezioso platino, ma i tuoi generali li apprezzeranno nelle loro avventure.
Cassetta degli attrezzi lurida
Attrezzi x 250
11 + Gemme x 9
Assi di pino x 500
Pietre x 400
Un losco figuro incappucciato ti offre una grande cassa di attrezzi. Viene da chiedersi da dove provengano, ma a volte è meglio non sapere…
Scafo di assi di legno duro
Assi di legno duro x 100
14 + Gemme x 9
Assi di pino x 300
Questo scafo è stato danneggiato nell’ultimo scontro con i pirati. Tuttavia gran parte delle assi può essere recuperata basta ripulirle dalle chiazze di sangue e saranno come nuove!
Menhir di marmo
Marmo x 100
14 + Gemme x 9
Pietre x 300
C’è un omone panciuto che offre marmo in cambio di grandi quantità di pietre. Parla sempre dei suoi menhir, del suo adorato cagnolino e della sua passione per i cinghiali arrosto…
Venditore di ferro
Ferro x 100
18 + Gemme x 19
Bronzo x 800
In questi giorni uno straniero con un grosso carro coperto si aggira nella tua zona, interessato a procurarsi del bronzo. A chi glielo vende offre in cambio del prezioso ferro, quindi direi che entrambe le parti sono soddisfatte.
Famiglia di Settler stranieri
Settler x 10
1 + Gemme x 95 Una famiglia di Settler stranieri sta cercando una nuova casa. Offrendo loro del denaro potresti convincerli a fermarsi nel tuo regno…
Slot permanente coda di costruzione 1 + Gemme x 2990 Permette a un mastro costruttore particolarmente occupato di gestire più ordini di costruzione contemporaneamente. Il numero massimo di costruzioni in coda aumenta di uno slot.
Certificato di appartenenza 
contraffatto 17 + Monete x 400 Un certificato di appartenenza a una gilda in bianco. Solo un esperto potrebbe accorgersi che si tratta di un’imitazione.
Certificati dei membri della gilda 17 + Gemme x 495 Vecchi certificati di appartenenza a una gilda ormai ingialliti. Per fortuna con il tempo sono diventati in buona parte illeggibili, quindi l’alto consiglio non si accorgerà se qualche nome è stato sostituito…