Mercato gilda

Disponibilità Livello Costo Tabella dettagli
Scout indigeno 7 + Monete della gilda x 3000 Un abitante originario di questi luoghi. Conosce la zona come nessun altro e può aiutarti a esplorarla in brevissimo tempo. A giudicare da come parla ti occorre solo un buon traduttore…
Piccone di ferro migliorato
Giacimento: Minerale di ferro + 7500
18 + Monete della gilda x 1250 Le miniere di minerale di ferro sono quasi vuote e hai bisogno di aiuto? Grazie a questo piccone, i tuoi Settler possono estrarlo da un immenso giacimento.
Pacchetto medico 16 + Monete della gilda x 1500 Un potenziamento grazie al quale si può far recuperare all’istante un generale sconfitto. Nessun effetto collaterale, garantito!
Alì Babà, il giovane taglialegna 51 + Monete della gilda x 3500 Aiuta il re Schahri a ritrovare Sherazade, la moglie scomparsa.
Bibita energetica per Settler 1 + Monete della gilda x 600 In giro si parla di una nuova bevanda che si sta diffondendo nel regno. Chiunque l’assaggia lavora senza soste per 24 ore. Non sembra male…
La guerra del grano 26 + Monete della gilda x 250 Non lontano da qui c’è l’Isola del Grano, un’isoletta ricoperta di ondeggianti spighe d’oro che le hanno dato il nome. Su questo piccolo fazzoletto di terra ci sono due città una produce la più deliziosa spuma di grano del mondo, mentre l’altra sforna il pane più saporito di tutti i regni conosciuti.
Un tempo le gilde di entrambe le città condividevano il grano.
Si incontravano nella Casa del grano, un luogo in cui trattavano e lo distribuivano equamente. Ma, un giorno, le due gilde iniziarono a discutere su quale prodotto era il più rappresentativo e a quale gilda sarebbe dovuta andare la maggior parte del grano. Da allora, non ci sono state più trattative nella Casa del grano, poiché ogni gilda voleva ottenerne il più possibile.
Potresti aiutare le due gilde a riaprire le trattative, in modo che i nostri settler possano banchettare con i famosi cibi esportati dall’Isola del Grano.
Nash Williams 14 + Monete della gilda x 1990 Nelle tue terre è apparso un uomo abbigliato stranamente che si fa chiamare Nash Williams. Parla come un folle riguardo alla minaccia di un’armata delle tenebre e si offre di aiutarti ad addestrare le tue truppe. Devi assoldarlo al più presto perché, dopo Halloween, se ne andrà per cercare un certo libro.
I Cavalieri oscuri 42 + Monete della gilda x 1250 Qualcuno sta mettendo in pericolo l’integrità del tuo regno Hector il Nero e suo fratello Barnabas reclamano il possesso di un’intera montagna. Hanno già costruito di nascosto dei castelli oscuri e arruolato molti uomini per presidiarli. Cosa farai? Assisterai impotente al loro tradimento? O metterai fine a queste rivendicazioni una volta per tutte?
Antiche rovine 26 + Monete della gilda x 450 Le rovine oscure brillano in maniera soprannaturale, cambiando l’aspetto degli edifici. È questo il problema che affligge la gente del posto. Hanno davvero bisogno di una mano.