Una piccola isola sulla quale puoi apprendere le basi del combattimento e dell’ottenimento di una colonia!
30+
x 200
Il fornitore della spedizione può portare moltissime truppe su un’isola colonia. Essendo uno specialista di viaggi rischiosi su isole sconosciute, non può essere usato nelle avventure normali.
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x 2000
Un altro maresciallo che puoi reclutare, oltre a quelli presenti nella taverna. Il suo aiuto potrebbe tornarti utile.
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Il quartiermastro della spedizione può portare moltissime truppe su un’isola da spedizione. Essendo uno specialista di viaggi rischiosi su isole sconosciute, non può essere usato nelle avventure normali.
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x 1750
Un giovane coraggioso dalle belle speranze. Viaggia più veloce di un maresciallo normale.
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Hai troppi settler pronti a entrare nell’armata? Usare queste nuove tecniche dell’accademia da combattimento gli farà completare l’addestramento più rapidamente.
Centro d’addestramento
26+
x 400
Contiene un minimo di 2 roccaforti a caso. Offre una possibilità aggiuntiva di ricevere un terzo accampamento fortificato a caso (liv. 2).
26+
x 600
Contiene un minimo di 3 roccaforti a caso e la possibilità di trovare un accampamento di unità miste. Offre una possibilità aggiuntiva di ricevere un quarto accampamento fortificato a caso (liv. 2).
30+
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I tuoi settler sono stanchi di produrre tutto a mano? Offri loro un aiuto meccanico, potenzia la linea d’assemblaggio dell’armeria e aumenterai la produzione in modo significativo.
30+
x 200
Un grande accampamento di unità a distanza che aumenta le difese delle colonie reclamate. Usalo quando costruisci le difese di una colonia. Le truppe non sono incluse.
30+
x 200
Un grande accampamento di unità da mischia che aumenta le difese delle colonie reclamate. Usalo quando costruisci le difese di una colonia. Le truppe non sono incluse.
30+
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Un grande accampamento di cavalleria che aumenta le difese delle colonie reclamate. Usalo quando costruisci le difese di una colonia. Le truppe non sono incluse.