Fa
1. Un nuovo lavoro2. Rifornimento di spuma di grano3. Scolpito nella pietra4. Il successore
5. La scoperta delle ossa6. Brocche preziose7. Ben riempito8. A fuoco
9. Prima ondata10. Donazione di cibo11. Nuova fattoria12. Nuovi Settler
13. Cibo per i nuovi arrivati14. Incaglio15. Seconda ondata16. Il fornaio
17. L'orso18. La mostra19. La grande scoperta20. La statua enorme
21. Teodoro ha bisogno di aiuto22. Tarli23. Famiglia di cani24. Beni insufficienti
25. Ordine errato26. Tempo del raccolto27. Abilità di negoziazione28. Il mondo del commercio
29. Alta richiesta30. Il mostro31. Allevamento di cavalli32. Un segno di stima
33. Un segno di pace34. In onore della città35. Oro adorato36. Carne per i vicini
37. La difesa del villaggio38. Il monumento del re39. La competizione della salsiccia40. Riparazioni
41. Mercato degli animali42. Difesa43. Un'ombra oscura44. Isolamento
45. Dietro le spalle46. Incremento militare47. Alchimista locale48. Il gioco
49. Nuova terra50. Nuovo aiuto per Teodoro51. La proposta52. A corto di titanio
53. Un arsenale completo54. L'ultima volta...55. Le cose buone arrivano...56. Un sacco di polvere da sparo
57. Buon tasso di scambio58. Prezzi bassi59. Aumenta le scorte60. Addestramento soldati scelti
61. Settler sulla luna62. La biblioteca63. Origami64. Il grande raccolto
65. Il torneo66. Mobili nobili67. Dimore nobiliari68. Sfatare il mito
69. La gara70. Forze assoldate71. Annoholics in concerto72. Esca per gattini
73. Forze speciali

NomeLivelloCompitiRicompensa
Un nuovo lavoro21-50
Uno dei tuoi settler vorrebbe diventare un pescatore, ma non ha esperienza in quel campo. Aiutalo un po' con i primi pesci.
Ormai dovrebbe aver capito come fare e proseguire la pesca da solo.
Pesci da pagare dal magazzino: 350.
2 Cristallo/i

Rifornimento di spuma di grano21-50
Si avvicina un grande banchetto, e secondo la tua esperienza si berrà molto. Rifornisci il magazzino per non lasciare i tuoi Settler assetati.
Ora che il rifornimento di spuma di grano è garantito, il banchetto può cominciare.
Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 250.
2 Cristallo/i

Scolpito nella pietra21-50
La tua ultima ricerca del tesoro ti ha fatto ottenere una mappa! E sai una cosa? C'è davvero un tesoro su quest'isola! Però è nascosto nelle profondità di una vecchia montagna. Chiunque l'abbia nascosto, voleva essere sicuro che nessuno lo trovasse facilmente, perciò ha sigillato con un enorme blocco di marmo l'ingresso della caverna in cui si trova il tesoro. Non chiedermi come abbia fatto. So solo che dovremo scavare per entrarci.
Abbiamo aperto le caverne e tutto ciò che abbiamo trovato è stato uno scrigno vuoto! Be', non del tutto, ma le cose migliori erano già state prese. Mi domando da chi...
Unità di marmo da pagare dal magazzino: 80.
2 Cristallo/i

Il successore21-50
Uno dei tuoi contadini sta istruendo suo figlio per fargli seguire le sue orme. La zona principale in cui gli sta insegnando il mestiere è quella dei campi di grano intorno alla sua fattoria. Potresti aiutarli un po' con il raccolto.
Bene, sembra promettente. Pare proprio che in futuro ci sarà un bravo contadino.
Unità di grano da pagare dal magazzino: 500.
2 Cristallo/i

La scoperta delle ossa21-50
Helvian Kones, un famoso archeologo dell'Isola Madre, ci informa con grande emozione di aver scoperto delle ossa sotto una montagna. Sfortunatamente, la scoperta è sepolta troppo in profondità perché possa scavare da solo. Aiuta Kones a recuperare le ossa!
Ci vorrà un po' per esporre tutte le ossa, ma una cosa è sicura sono enormi!
Pietre da pagare dal magazzino: 130.
2 Cristallo/i

Brocche preziose21-50
Vuoi organizzare una mostra di brocche preziose, ma sfortunatamente non hai abbastanza esemplari per farlo. Produci del rame in modo da poter costruire altre brocche.
Ora i fabbri del bronzo dovrebbero essere in grado di aumentare la produzione, la mostra può iniziare.
Unità di minerale di rame da pagare dal magazzino: 520.
2 Cristallo/i

Ben riempito21-50
Una buona produzione di legno è molto importante per l'economia. Assicurati sempre di avere il magazzino del legno pieno.
Ben fatto, il magazzino è pieno!
Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 100.
2 Cristallo/i

A fuoco21-50
Una misteriosa ondata di calore ha bruciato una delle isole vicine! Qualcosa non va, non è la prima volta che sentiamo parlare di raggi di sole così potenti da bruciare tutto quello che illuminano... Comunque dobbiamo dare una mano, come sempre.
Grazie al legno, i Settler potranno ricostruire gli edifici necessari. Ben fatto! Quando ci sarà il sole, farò indagare i nostri saggi sull'accaduto.
Unità di legno di pino da pagare dal magazzino: 350.
2 Cristallo/i

Prima ondata21-50
Uno dei tuoi cugini vuole rivendicare un'isola vicina, che è occupata da pericolosi banditi. Sfortunatamente, non ha idea di come gestire le armate e le risorse. Hai deciso di aiutarlo perché attaccare i banditi è sempre una buona cosa.
Ora tuo cugino dovrebbe essere in grado di prepararsi al primo attacco. Ti contatterà quando avrà finito.
Unità di bronzo da pagare dal magazzino: 250.
2 Cristallo/i

Donazione di cibo21-50
Re Damien sta preparando una donazione di cibo per la gente povera delle sue isole e sta chiedendo aiuto ovunque. Di certo può contare su di te!
Il Re ti ringrazia e ti informa che i suoi abitanti sono stati molto felici del tuo aiuto.
Unità di pane da pagare dal magazzino: 250.
2 Cristallo/i

Nuova fattoria21-50
Ci sono alcuni contadini che vivono ai piedi della vecchia montagna. Perché si chiama così? Be', perché è vecchia. Eh eh eh. I contadini vorrebbero costruire più fattorie, ma hanno bisogno di pietra. Possiamo fornirgliela noi!
Molto bene, ora i Settler possono costruire una nuova fattoria all'ombra della vecchia montagna.
Pietre da pagare dal magazzino: 130.
2 Cristallo/i

Nuovi Settler21-50
Un gruppo di persone da una regione vicina è giunto da te e vuole stabilirsi nella tua terra. Fornisci i materiali necessari per costruire case.
Dopo aver ricevuto le risorse, la gente ha iniziato immediatamente a costruire ed è ben felice di abitare nelle tue terre.
Pietre da pagare dal magazzino: 100.
Assi di pino da pagare dal magazzino: 110.
2 Cristallo/i

Cibo per i nuovi arrivati21-50
I tuoi nuovi Settler hanno costruito le case in fretta e sono dei gran lavoratori. Però hanno bisogno di cibo fornisci loro nutrimento finché non saranno in grado di produrre cibo da soli.
I tuoi nuovi Settler non sanno come ringraziarti. Vista la generosità che hai dimostrato, promettono di essere sempre diligenti e leali.
Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 190.
Pesci da pagare dal magazzino: 260.
2 Cristallo/i

Incaglio21-50
Un corriere ti porta un messaggio che dice che una nave si è incagliata lungo la tua costa. Sfortunatamente, loro non possono inviare aiuto, perciò ti chiedono gli attrezzi per riparare le navi.
Grazie agli attrezzi che hai inviato, i marinai sono stati in grado di riparare le navi e la colonna ha potuto continuare per la sua strada. Ancora una volta, ti sei guadagnato un altro amico.
Attrezzi da pagare dal magazzino: 135.
Attrezzi da produrre nelle aree di lavoro: almeno 135.
2 Cristallo/i

Seconda ondata21-50
Tuo cugino ha completato la prima fase e la prima ondata di reclute sta arrivando. Ora ha bisogno di nuove risorse per la prossima.
La seconda ondata sta già invadendo l'isola. Vediamo quanto arriverà lontano.
Unità di ferro da pagare dal magazzino: 85.
2 Cristallo/i

Il fornaio21-50
I nuovi Settler hanno aperto un forno ma non riescono ancora a produrre abbastanza farina. Aiutali, dando loro un po' della tua.
Il tuo aiuto è stato molto utile. Con l'aiuto della farina sono stati in grado di ottenere abbastanza oro e attrezzi per costruire un nuovo mulino.
Attrezzi da pagare dal magazzino: 130.
Unità di farina da pagare dal magazzino: 260.
2 Cristallo/i

L'orso21-50
Un enorme orso sta scatenando il panico sulla tua isola e la gente ne è comprensibilmente spaventata. Devi fare qualcosa, ma non vuoi far male all'animale. Ti è venuta un'idea brillante perché non costruire un recinto e dare alla gente la possibilità di guardarlo senza correre pericoli?
Con l'aiuto di alcuni abitanti sei riuscito a catturare l'orso. Nel recinto sembra trovarsi bene e la gente si sente al sicuro. Il guardiano l'ha chiamato "Tram".
Assi di pino da pagare dal magazzino: 105.
Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 65.
Attrezzi da pagare dal magazzino: 120.
2 Cristallo/i

La mostra21-50
Molto tempo fa hai aiutato Helvian Kones, l'archeologo, a portare alla luce delle ossa sepolte. Ora gli scavi sono finiti... sembra che le ossa appartengano a un gigantesco animale. Non hai mai visto niente di simile e non vuoi tenerlo nascosto ai tuoi Settler. Mostra le ossa pubblicamente.
La mostra è pronta e i tuoi Settler restano affascinati dall'enorme animale. Però sembrano anche spaventati speriamo che sia stata una buona idea.
Attrezzi da pagare dal magazzino: 130.
Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 75.
2 Cristallo/i

La grande scoperta21-50
Vicino alla costa a sud è stato avvistato un bagliore proveniente dal mare. Uno dei tuoi pescatori ha scoperto qualcosa sott'acqua, ma gli servono i materiali per recuperare quello che ha trovato. Aiutalo, magari potrebbe ritornare con un bel tesoro.
Be', non era proprio quello che speravi. Solo qualche pietra e brocca di argilla riempite di fosforo. Il compleanno di tuo fratello Teodoro è in arrivo, giusto?
Settler da delegare dal magazzino: 8.
Attrezzi da pagare dal magazzino: 130.
2 Cristallo/i

La statua enorme21-50
Re Damien vuole costruire una piccola isola sul mare, proprio di fronte all'Isola Madre, e avrà bisogno di molte risorse. L'idea è quella di costruire una statua enorme per dare il benvenuto a tutti i nuovi Settler. Servirà l'aiuto di tutti per costruire questo monumento.
Anche se ci vorrà ancora un po' di tempo per la costruzione della statua, il Re è molto riconoscente per l'aiuto fornito e ti invita a visitare il suo castello. Che onore!
Pietre da pagare dal magazzino: 130.
2 Cristallo/i

Teodoro ha bisogno di aiuto21-50
Tuo fratello minore Teodoro ti ha scritto una missiva. Oh, che gioia! Dice che ha appena iniziato a insediarsi, proprio come te. Sfortunatamente ha fatto male i calcoli ed è a corto di legno duro. Non ti stupisce il fatto che ti chieda di aiutarlo.
Tuo fratello ti è molto riconoscente per l'aiuto. Speriamo che impari qualcosa da questa vicenda... Meno male che almeno sa scrivere...
Assi di legno duro da pagare dal magazzino: 100.
2 Cristallo/i

Tarli21-50
Gli alberi dell'Isola Madre sono infestati dai tarli, che hanno già danneggiato più della metà dei tronchi. Re Damien è infuriato! Dobbiamo inviare alcuni campioni del tuo legno agli scienziati del re, per essere sicuri che non ci siano problemi.
Per fortuna i nostri alberi non sono in pericolo, possiamo continuare a produrre legname. C'è mancato poco.
Unità di legno di pino da pagare dal magazzino: 260.
Unità di legno duro da pagare dal magazzino: 115.
2 Cristallo/i

Famiglia di cani21-50
Uno dei tuoi servi ha trovato una famiglia di cani abbandonati nel cortile. I poveretti sono affamati e indeboliti. Procura loro qualcosa da mangiare.
Hai fatto una buona azione, hai salvato le vite dei cani. Ora i tuoi servi si prenderanno cura di loro.
Unità di pane da produrre: almeno 250.
2 Cristallo/i

Beni insufficienti21-50
Da un po' di tempo, tuo fratello Teodoro ha iniziato a commerciare. Anche se ha venduto del minerale d'oro, sembra aver dimenticato di non averne abbastanza per concludere l'affare. Occupati in fretta di fornirgliene un po' tu, prima che finisca nei guai.
C'è mancato poco un'altra volta, e tuo fratello dev'essere felice di averti al suo fianco. Vediamo quando resisterà prima di tornare con un altro problema.
Unità di minerale di ferro da produrre nelle aree di lavoro: almeno 170.
2 Cristallo/i

Ordine errato21-50
Uno dei tuoi esploratori ha trovato un vecchio santuario sulla montagna a nord. Ritengo che l'abbiano eretto in onore di un vecchio Re che amava molto queste terre. Vorremmo ricostruirlo e riportarlo al suo antico splendore, ma ci servono dei materiali. Fornisci quelli mancanti.
Fatto! Spero che lo spirito del santuario un giorno possa tornare e vegliare sulla nostra isola!
Unità di marmo da produrre nelle aree di lavoro: almeno 80.
2 Cristallo/i

Tempo del raccolto21-50
Ho sentito che una pioggia d'oro ha inondato i nostri campi di grano! Ciò significa che ora il nostro grano si potrà vendere molto bene! Prepariamolo e dirigiamoci al mercato!
C'è stata una discussione tra due signori che volevano acquistare entrambi il nostro grano! Per fortuna i nostri mercanti sono riusciti a risolvere il problema pacificamente! La prossima volta sarà meglio portarne di più!
Unità di grano da produrre: almeno 500.
2 Cristallo/i

Abilità di negoziazione21-50
Dovresti sempre mantenere allenate le tue abilità di negoziazione. Essere bravi in questo campo può fornire un grande vantaggio.
Ricordati sempre di scambiare i beni che non ti servono con quelli di cui hai bisogno. Ti tornerà utile.
Unità di carbone da produrre: almeno 165.
2 Cristallo/i

Il mondo del commercio21-50
Il tuo fratello preferito, Teodoro, vuole iniziare a commerciare su larga scala, ma non ha esperienza nel campo. Mostragli come funziona il commercio.
Speriamo che tuo fratello Teodoro abbia fatto tesoro dell'esempio che gli hai dato. Se non riuscirà, tornerà sicuramente da te.
Unità d'acqua da pagare dal magazzino. 1750.
2 Cristallo/i

Alta richiesta21-50
Abbiamo ricevuto delle lamentele dall'Isola Madre dicono che teniamo le migliori risorse tutte per noi! Non è vero! Be'... forse un po' sì. Ma dobbiamo dimostrare che si sbagliano! Vendiamo un po' delle nostre preziose risorse!
Ben fatto! Mi assicurerò che non si lamentino più!
Unità di grano da produrre: almeno 500.
2 Cristallo/i

Il mostro21-50
Tra i Settler si dice che ci sia una bestia enorme che si aggira per la foresta e che appare solo di notte! I tuoi abitanti non si sentono sicuri e ti hanno chiesto di controllare prepara una squadra per trovare il mostro e consegnarlo alla giustizia.
Dopo una lunga ricerca, hai scoperto che il mostro era solo un cinghiale selvatico. In ogni caso, per tranquillizzare i tuoi abitanti, faresti meglio a dire loro che il mostro è morto.
Reclute da delegare dal magazzino: 30.
2 Cristallo/i

Allevamento di cavalli31-65
Uno dei tuoi allevatori di cavalli ha creato una nuova promettente razza da corsa. Potrebbe valere molto sul mercato. Fatti dare qualche cavallo e vedi quanto riesci a ricavarne.
Bene, proprio un buon pagamento. Vediamo se la prossima generazione sarà così redditizia.
Cavalli da pagare dal magazzino: 240.
Cavalli da produrre: almeno 240.
2 Cristallo/i

Un segno di stima31-65
I nuovi Settler lavorano diligentemente per te da diversi mesi ormai. Dona loro un regalo come segno di stima e come ringraziamento per la loro lealtà.
I Settler non si sarebbero mai aspettati tanta generosità. Sono davvero felici di essere venuti nelle tue terre.
Cavalli da pagare dal magazzino: 240.
Monete da pagare dal magazzino: 26.
2 Cristallo/i

Un segno di pace31-65
Come segno di pace, Re Damien chiede di distruggere le armi in pubblico, davanti al palazzo Thyrhand. Visto che sei d'accordo con l'iniziativa, decidi di farne parte e di fornire alcune delle tue armi.
Il Re è molto contento della tua partecipazione. Ti ringrazia e spera che, seguendo il tuo esempio, altra gente faccia lo stesso.
Spade di bronzo da pagare dal magazzino: 70.
Spade di ferro da pagare dal magazzino: 22.
2 Cristallo/i

In onore della città31-65
Qualche settimana fa, la tua città è stata giudicata come una tra le più belle di tutte le terre. Per celebrare questa decisione, vuoi preparare un grande banchetto per i tuoi abitanti prepara tutto il necessario.
Tutti i preparativi sono terminati, ora il banchetto può avere luogo. I tuoi Settler si divertiranno moltissimo.
Unità di pane da pagare dal magazzino: 190.
Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 190.
Salsicce da pagare dal magazzino: 50.
2 Cristallo/i

Oro adorato31-65
L'attacco di tuo cugino non è stato efficace come credeva. Inoltre, ha dimenticato di pagare i mercenari inviagli delle monete per evitare che si ribellino.
Beh, perlomeno i mercenari staranno tranquilli adesso, ma presto tuo cugino avrà bisogno di un piano, o sarà impossibile reclamare l'isola.
Monete da pagare dal magazzino: 40.
2 Cristallo/i

Carne per i vicini31-65
Una città vicina è stata colpita da una terribile malattia che sta decimando gli animali. Ora le riserve di carne sono agli sgoccioli potresti fornirne un po' dal tuo magazzino?
Per iniziare, questo dovrebbe bastare. Magari puoi inviare altri beni più avanti.
Unità di carne da pagare dal magazzino: 170.
2 Cristallo/i

La difesa del villaggio31-65
Un tuo buon amico ti contatta per chiederti un favore. È il capo di una piccola tribù del deserto e ultimamente da quelle parti gli animali sono diventati piuttosto aggressivi. Visto che non ha armi per difendere il villaggio, potresti aiutarlo fornendogli qualche arco.
Il tuo amico è molto riconoscente e ti invita ad andare a trovarlo. Sfortunatamente ora non hai tempo, ma ci andrai sicuramente.
Archi da pagare dal magazzino: 55.
Archi lunghi da pagare dal magazzino: 25.
2 Cristallo/i

Il monumento del re31-65
Re Damien vuole costruirsi un monumento, e ovviamente dev'essere fatto d'oro. Siccome al momento dice di esserne sprovvisto, cosa di cui io dubito fortemente, ti chiede ti inviargli un po' di minerale d'oro. Organizzati in fretta e consegnalo all'Isola Madre il prima possibile!
L'inviato sta arrivando. Ora il monumento svetterà nel cielo e il Re sarà proprio fiero di te.
Unità di minerale d'oro da pagare dal magazzino: 95.
Unità di minerale d'oro da produrre: almeno 95.
2 Cristallo/i

La competizione della salsiccia31-65
Si sta per tenere una competizione chi produce le migliori salsicce? Non puoi farti sfuggire questa occasione! Iscrivi anche le tue alla competizione.
Non hai vinto la competizione ma almeno hai ottenuto un piccolo premio.
Salsicce da pagare dal magazzino: 90.
2 Cristallo/i

Riparazioni31-65
A causa di operazioni nelle scorse settimane, l'equipaggiamento dei tuoi soldati si è danneggiato. Incrementa la quantità di acciaio per far fronte alle riparazioni.
Ora i tuoi soldati dovrebbero avere risorse sufficienti per le riparazioni necessarie.
Unità d'acciaio da pagare dal magazzino: 90.
2 Cristallo/i

Mercato degli animali31-65
In un paese vicino ci sarà un grande mercato degli animali. Uno dei tuoi cugini vuole andare e comprare dei nuovi cavalli, ma è a corto di oro. Puoi aiutarlo?
Tuo cugino è molto grato per l'aiuto che gli hai dato e ti ha inviato alcune piccole cose come ringraziamento. Be', sempre meglio di niente.
Monete da pagare dal magazzino: 40.
2 Cristallo/i

Difesa31-65
Questi sono tempi incerti e i rapporti di attacchi agli accampamenti vicini si accumulano. Aumenta le risorse di acciaio per essere pronto al peggio.
Le armi in più, provenienti dall'aumento delle risorse di acciaio, dovrebbero essere sufficienti per difendere i tuoi Settler.
Unità d'acciaio da produrre: almeno 90.
2 Cristallo/i

Un'ombra oscura31-65
Ultimamente abbiamo ricevuto molte lamentele riguardo a un losco figuro che si aggira in città, che spaventa le persone e ruba le monete! Dobbiamo intervenire! Potremmo tendergli una trappola. Assicuriamoci che venga a sapere dell'enorme quantità di "oro" che stiamo per inviare all'Isola Madre!
La trappola ha funzionato hai catturato il malfattore e lo hai messo in prigione. Ora le tue strade sono di nuovo sicure.
Monete da produrre nelle aree di lavoro: almeno 40.
2 Cristallo/i

Isolamento31-65
Il Re adora le parate! E sai cosa ama ancora di più? È facile le parate militari! Ma un evento di questa portata richiede molte unità militari, perciò invieremo alcune delle nostre truppe!
Le nostre truppe rappresenteranno l'isola! Il Re ne sarà lieto!
Reclute da delegare dal magazzino: 25.
Miliziani da delegare dal magazzino: 9.
Arcieri da delegare dal magazzino: 18.
5 Cristallo/i

Dietro le spalle31-65
Ti è giunta voce che qualcuno parla male di te alle tue spalle e ti prende in giro di fronte ai tuoi abitanti. Anche se la gente si fida di te, faresti bene a indagare trova il colpevole di questa campagna denigratoria e richiamalo all'ordine.
Grazie alla milizia hai trovato il colpevole. Si trattava di un vicino re, che era invidioso delle tue terre. Fai attenzione!
Miliziani da delegare dal magazzino: 18.
3 Cristallo/i

Incremento militare31-65
Una delle tue navi, con molti soldati a bordo, è scomparsa durante l'ultima traversata. Era diretta verso il Triangolo della Maioranna. Abbiamo inviato una squadra di ricerca, con la speranza di ritrovarli. Ma finché non saranno tornati, dovremo addestrare nuovi soldati!
Magari la nave ritornerà, ma fino ad allora avrai perlomeno aumentato le tue armate. Non si sa mai...
Soldati da delegare dal magazzino: 8.
3 Cristallo/i

Alchimista locale31-65
Questa mattina mi ha avvicinato un uomo. Era nervoso ed emozionato nello spiegarmi quanto fosse vicino a inventare la Pietra filosofale. Ha detto di aver solo bisogno di un po' di oro per confrontarlo con quello che è riuscito a creare.
Quell'uomo era così felice. Mi ha stretto vigorosamente la mano e mi ha ringraziato più e più volte.
Unità d'oro da pagare dal magazzino: 70.
3 Cristallo/i

Il gioco31-65
Oggi ho incontrato un gentiluomo. Si chiama William e mi ha parlato del suo lavoro. È un regista e vorrebbe creare una nuova opera nella nostra città. Non vuole svelare troppo sulla storia, ma narra di un uomo che ruba ai ricchi per dare ai poveri. William è alla ricerca dell'attore giusto per il ruolo del protagonista. L'unica caratteristica che deve assolutamente avere è la capacità di tirare con l'arco. Possiamo mandare a William alcuni arcieri d'arco lungo? Uno di loro potrebbe attirare la sua attenzione.
William è rimasto stupito dalla bravura dei nostri uomini con l'arco, ma uno in particolare ha attirato la sua attenzione. Si chiama Robin. La sua abilità ha colpito William a tal punto che ha deciso di dare all'opera il suo nome.
Arcieri d'arco lungo da delegare dal magazzino: 21.
3 Cristallo/i

Nuova terra51-75
Hai esteso le tue terre e con esse sono arrivate molte risorse. È il momento di raccoglierne un po' e incrementare le scorte.
Anche se il legno basterà per un bel po' di tempo, faresti bene a cercare la prossima terra, giusto per sicurezza.
Assi di legno esotico da pagare dal magazzino: 105.
2 Cristallo/i

Nuovo aiuto per Teodoro51-75
Teodoro è ancora una volta alla ricerca disperata di aiuto. Ha ricevuto un ordine da Re Damien, ma non ha le risorse necessarie per eseguirlo. Puoi aiutarlo?
Tuo fratello ti ringrazia ancora una volta per l'aiuto. Vedremo quando tornerà a chiederlo di nuovo... Magari potresti inviargli delle risorse a caso di tanto in tanto? Eh...
Unità di legno esotico da pagare dal magazzino: 170.
2 Cristallo/i

La proposta51-75
Tuo fratello Teodoro è preoccupato. Vuole sposare la sua nuova amata, e per la proposta di matrimonio vuole costruire un padiglione sul fianco della collina, ma ha bisogno di più granito. Avrai pietà di lui e gli fornirai quello di cui ha bisogno?
Tuo fratello ha un sorriso a 32 denti. Be', vediamo se la sua amata accetterà la proposta...
Unità di granito da pagare dal magazzino: 85.
2 Cristallo/i

A corto di titanio51-75
Al mercato gira voce che il titanio si stia esaurendo, causando un aumento dei prezzi. Presto, assicurati di averne abbastanza in magazzino, giusto per sicurezza.
Questa scorta dovrebbe bastare, in caso le voci che girano si rivelassero vere.
Barre di titanio da pagare dal tuo magazzino: 85.
2 Cristallo/i

Un arsenale completo51-75
Ti ricordi dei fratelli Quasadi? Quelli che affermavano di poter abbattere un albero con un solo colpo? Be', sono tornati sull'isola e stanno allestendo uno spettacolo. Ma sfortunatamente sono stati attaccati da dei pirati che hanno rubato le loro spade! Ma non c'è problema, ci pensiamo noi!
I fratelli saranno soddisfatti dell'ottima qualità delle spade che abbiamo fornito loro!
Spade di damasco da pagare dal magazzino: 12.
2 Cristallo/i

L'ultima volta...51-75
I tuoi scout ti informano di un imminente attacco contro tuo fratello! Anche se hai deciso di non aiutarlo più, non puoi permettere all'invasore di scamparla così facilmente! La famiglia viene prima di tutto, giusto? Inviamo al suo capo militare delle armi di qualità... per essere sicuri che possano difendersi!
Grazie alle spade, tuo fratello sarà in grado di difendersi. Ma questa è davvero l'ultima volta che lo aiuti! D'accordo?
Spade di damasco da pagare dal magazzino: 12.
2 Cristallo/i

Le cose buone arrivano...51-75
Tuo cugino si è imbattuto in difese più difficili del previsto. Gli serve un equipaggiamento più efficace, quindi maggiori risorse.
Finalmente tuo cugino ha reclamato l'isola. Le cose buone arrivano sempre per chi sa aspettare.
Ruote da pagare dal magazzino: 85.
2 Cristallo/i

Un sacco di polvere da sparo51-75
Il vecchio Tempar, il mastro cannoniere, mi ha parlato di un nuovo cannone che causa più danno se viene caricato con la giusta quantità di polvere da sparo. Ciò significa che ne servirà un bel po'!
Con tutta questa polvere da sparo, potranno caricare i loro nuovi cannoni e aiutarci a ottenere una vittoria perfetta!
Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 30.
2 Cristallo/i

Buon tasso di scambio51-75
Hai sentito che i prezzi per il legno esotico sono proficui. Controlla il magazzino magari puoi venderne un po'.
Il tasso di scambio poteva essere migliore, ma ci hai guadagnato lo stesso. Non fa mai male dare un'occhiata al commercio.
Unità di Legno esotico da raccogliere o produrre: 170.
2 Cristallo/i

Prezzi bassi51-75
C'è una nuova mostra in città! Riguarda alcuni minerali rari! Ma la dama che l'ha organizzata ha perso alcune casse! Vediamo se possiamo fornire il minerale mancante!
La dama è stata così felice di vedere il minerale che ha inserito il tuo nome nella lista degli sponsor! Chissà, magari ti farà anche un bel regalo...
Unità di Minerale di titanio da raccogliere o produrre: 170.
2 Cristallo/i

Aumenta le scorte51-75
Un viaggiatore, che si trovava nella tua corte reale, ti ha introdotto alla caccia. Ora vuoi formare un gruppo per questo sport fornisci le risorse necessarie.
Questo dovrebbe essere sufficiente per l'equipaggiamento della prima battuta di caccia della corte reale. Buona caccia allora!
Balestre da produrre: almeno 12.
2 Cristallo/i

Addestramento soldati scelti51-75
Uno dei maestri di guerra della tua caserma ti ha consigliato di addestrare soldati scelti per rimanere al passo con i nemici. Che ne dici di provare?
Sembra che l'addestramento dei soldati scelti sia stato molto vantaggioso sono molto più efficaci di quelli normali.
Soldati scelti da delegare dal magazzino: 7.
4 Cristallo/i

Settler sulla luna51-75
Non ci crederai mai. Ho appena incontrato un uomo che dice di poter arrivare sulla luna... Sì, sulla luna! Ha detto di aver bisogno solo di un cannone, una botte e un sacco di polvere da sparo.
Non saprei dire cosa gli sia successo. È volato fuori dalla bocca del cannone ed è sparito in cielo. Spero che stia bene.
Cannoni da pagare dal magazzino: 1.
Botti da pagare dal magazzino: 1.
Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 35.
6 Cristallo/i

La biblioteca51-75
Un paio di genitori premurosi mi ha avvicinato oggi. Mi hanno detto che abbiamo bisogno di una specie di biblioteca, un luogo in cui i nostri bambini possano imparare com'è fatto il mondo. Dobbiamo preparare la prossima generazione, perciò hanno chiesto se puoi dargli una mano procurandogli qualche libro.
La gente ti è grata per il contributo. Ora sarà possibile insegnare ai nostri giovani com'è fatto il mondo e come funziona.
Manoscritti da pagare dal magazzino: 2.
7 Cristallo/i

Origami51-75
Non pensavo che certe cose fossero possibili. Quest'uomo viene da oriente ed è un vero artista della carta. La usa per creare delle sculture! Se gliene dessimo di più, potrebbe creare qualcosa di veramente speciale.
Guarda! Ti ho portato una gru di carta. Ne ha fatte tantissime altre come questa e la gente è in visibilio.
Carta semplice da pagare dal tuo magazzino: 100.
Carta intermedia da pagare dal magazzino: 30.
Carta avanzata da pagare dal magazzino: 10.
6 Cristallo/i

Il grande raccolto51-75
La nostra città sta crescendo, perciò abbiamo bisogno di più cibo. Un contadino ha avuto l'idea di usare il salnitro come concime per accelerare la crescita delle coltivazioni. Potrebbe aver ragione. Proviamo?
Ora non ci resta che aspettare.
Unità di salnitro da pagare dal magazzino: 60.
4 Cristallo/i

Il torneo66-75
Il popolo chiede altri spettacoli. Proprio a questo riguardo, ho conosciuto William, che ha detto di avere un'idea. Pensava di organizzare un torneo in cui far affrontare i nostri cavalieri migliori, sia a cavallo che a piedi. Ovviamente ci saranno alcune regole da seguire.
È il Cavaliere Nero. La sua prestazione è stata incredibile. Non credevo che avessimo soldati del genere nelle nostre file.
Cavalieri da delegare dal magazzino: 25.
Tessuti da pagare dal magazzino: 130.
6 Cristallo/i

Mobili nobili66-75
Alcune ricche famiglie hanno deciso di ideare dei mobili sofisticati con cui decorare le loro dimore. Ovviamente dovrà essere usato solo il legno migliore.
Guarda che bel mobile! Credo che ne comprerò qualcuno.
Unità di legno di mogano da pagare dal magazzino: 125.
5 Cristallo/i

Dimore nobiliari66-75
Un ricchissimo nobile che vive nella tua colonia ha appena finito di costruire la sua nuova dimora. Per farla risaltare in mezzo alle altre, ti ha chiesto alcune piante di fagioli. Ha detto che le pianterà attorno alla sua dimora per ricoprire i muri vuoti.
Il nobile ti è grato e ti ha invitato a cena tra alcune settimane, per mostrarti i muri della sua dimora ricoperti dalle piante di fagioli.
Piante di fagioli magici da pagare dal magazzino: 160.
5 Cristallo/i

Sfatare il mito66-75
È in corso una discussione su quali siano le spade migliori tra quelle di damasco e quelle di platino. Due cittadini vorrebbero provarle per sfatare alcuni miti che le riguardano.
Abbiamo scoperto che le spade di platino sono più leggere e veloci, ma non resistenti quanto le spade di damasco. I settler adorano i confronti. Forse dovremmo far saltare in aria qualcosa, la prossima volta.
Spade di damasco da pagare dal magazzino: 7.
Spade di platino da pagare dal magazzino: 7.
6 Cristallo/i

La gara66-75
Ho appena visto due persone discutere animatamente su quale fosse il più veloce tra i loro cavalli, così mi è venuta un'idea organizziamo una gara di carri.
Il nostro calzolaio si è comportato egregiamente. La sua abilità nel controllare il carro a grande velocità è incredibile.
Carri da pagare dal magazzino: 50.
Cavalli da pagare dal magazzino: 250.
6 Cristallo/i

Forze assoldate66-75
È appena giunto alle nostre porte un bambino. Era sporto e stanco, e ci ha parlato di un piccolo villaggio che ha bisogno di aiuto per liberarsi di un gruppo di banditi. Dovremmo inviare alcune nostre truppe.
Abbiamo cacciato quei banditi. Ci penseranno due volte prima di tornare.
Soldati scelti da delegare dal magazzino: 5.
Balestrieri da delegare dal magazzino: 5.
5 Cristallo/i

Annoholics in concerto66-75
Gli Annoholics vanno alla grande. Quando organizzano un concerto, fanno sempre il pienone. Il palco diventa sempre più grande. Questa volta ci sarà più gente che mai. Dovremmo premiare il loro successo.
I membri della band sono stati contentissimi del premio. Hanno promesso di continuare a organizzare i concerti.
Platino da pagare dal magazzino: 65.
5 Cristallo/i

Esca per gattini66-75
Da dove spuntano tutti questi gatti? I bambini corrono per le strade cercando di catturarli. Li aiutiamo dandogli con un po' di lana?
Quei gattini sono così carini. I bambini adorano giocare con loro.
Lana da pagare dal magazzino: 200.
5 Cristallo/i

Forze speciali66-75
È appena giunto alle nostre porte l'ambasciatore di un re del sud. Ha sentito parlare delle nostre truppe vittoriose e ha chiesto se alcuni tuoi uomini potrebbero addestrare l'armata del suo re. Vuoi inviare i tuoi uomini migliori per aiutarlo?
I nostri soldati partiranno presto e aiuteranno il re ad addestrare le sue truppe.
Assediatori da delegare dal magazzino: 10.
Tiratori a cavallo da delegare dal magazzino: 6.
Spadaccini a cavallo da delegare dal magazzino: 12.
7 Cristallo/i