Simulatore di battaglia v2.0.7

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Armata del regno Rivali Opzioni
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
GeneraleGenerale
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale espertoGenerale esperto
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
VeteranoVeterano
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 250
Generale TronconeGenerale Troncone
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 220
Generale d'armataGenerale d'armata
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 270
Maestro della difesaMaestro della difesa
Punti vita: 5000
Danno: 25-50
Precisione: 80%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Maestro di arti marzialiMaestro di arti marziali
Punti vita: 1
Danno: 450-500
Precisione: 80%
Unità: 220

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Messer DraculMesser Dracul
Punti vita: 999
Danno: 111-333
Precisione: 77%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione VargusCampione Vargus
Punti vita: 200
Danno: 750-1250
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione AnslemCampione Anslem
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%
Unità: 150

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Campionessa NusalaCampionessa Nusala
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 90%
Unità: 165

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Generale Mamma NataleGenerale Mamma Natale
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale medico da campoGenerale medico da campo
Punti vita: 100
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 1
Danno: 300-600
Precisione: 60%
Unità: 200

Abilità:
Demolizione
Danno esteso
Ultima linea
Generale BorisGenerale Boris
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale Gemini vecchioGenerale Gemini vecchio
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 280

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea
Generale Gemini giovaneGenerale Gemini giovane
Punti vita: 2000
Danno: 4500-5000
Precisione: 90%
Unità: 140

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incrollabileGenerale incrollabile
Punti vita: 10000
Danno: 100-200
Precisione: 70%
Unità: 220

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incappucciatoGenerale incappucciato
Punti vita: 1000
Danno: 500-5000
Precisione: 10%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SylvanaGenerale Sylvana
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale BarbatremanteGenerale Barbatremante
Punti vita: 1
Danno: 375-425
Precisione: 90%
Unità: 160

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale fantasmaGenerale fantasma
Punti vita: 2
Danno: 777-999
Precisione: 85%
Unità: 215

Abilità:
Ultima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale gelidoGenerale gelido
Punti vita: 2412
Danno: 2412-2612
Precisione: 24%
Unità: 190

Abilità:
Danno esteso
Generale solitarioGenerale solitario
Punti vita: 500
Danno: 500-2000
Precisione: 95%
Unità: 230

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SpacconaGenerale Spaccona
Punti vita: 300
Danno: 800-1100
Precisione: 80%
Unità: 170

Abilità:
Prima linea
Generale SchiaccianociGenerale Schiaccianoci
Punti vita: 3000
Danno: 500-2000
Precisione: 70%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

maxno
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

maxno
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

maxno
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

maxno
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

maxno
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

maxno
SpadaccinoSpadaccino
Punti vita: 150
Danno: 40-80
Precisione: 90%

maxno
Spadaccino a cavalloSpadaccino a cavallo
Punti vita: 250
Danno: 25-50
Precisione: 90%

maxno
CavaliereCavaliere
Punti vita: 80
Danno: 35-70
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea

maxno
TiratoreTiratore
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

maxno
Tiratore corazzatoTiratore corazzato
Punti vita: 50
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco

maxno
Tiratore a cavalloTiratore a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

maxno
AssedianteAssediante
Punti vita: 80
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea
Danno esteso

maxno
 
Fendente fulmineo0/1 Mastro pianificatore0/1 Cacciatore di taglie0/1 Recupero istantaneo0/1 Codice: 0
Scissione0/3 Manutenzione settimanale0/3 Ampliamento guarnigione0/3 Capo sicuro0/3 Tomo: 0
Carica inarrestabile0/3 Frenesia bellica0/3 Svelto a imparare0/3 Solo una ferita di striscio0/3 Manoscritto: 0
Addestramento cecchini0/3 Annientamento0/3 Acquisizioni ostili0/3 Corso intensivo di navigazione0/3 Libri disponibili:
0/21
Fuoco rapido0/3 Colosso0/3 Primo aiuto0/3 Andatura0/3
GeneraleGenerale
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale espertoGenerale esperto
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
VeteranoVeterano
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 250
Generale TronconeGenerale Troncone
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 220
Generale d'armataGenerale d'armata
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 270
Maestro della difesaMaestro della difesa
Punti vita: 5000
Danno: 25-50
Precisione: 80%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Maestro di arti marzialiMaestro di arti marziali
Punti vita: 1
Danno: 450-500
Precisione: 80%
Unità: 220

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Messer DraculMesser Dracul
Punti vita: 999
Danno: 111-333
Precisione: 77%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione VargusCampione Vargus
Punti vita: 200
Danno: 750-1250
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione AnslemCampione Anslem
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%
Unità: 150

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Campionessa NusalaCampionessa Nusala
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 90%
Unità: 165

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Generale Mamma NataleGenerale Mamma Natale
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale medico da campoGenerale medico da campo
Punti vita: 100
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 1
Danno: 300-600
Precisione: 60%
Unità: 200

Abilità:
Demolizione
Danno esteso
Ultima linea
Generale BorisGenerale Boris
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale Gemini vecchioGenerale Gemini vecchio
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 280

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea
Generale Gemini giovaneGenerale Gemini giovane
Punti vita: 2000
Danno: 4500-5000
Precisione: 90%
Unità: 140

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incrollabileGenerale incrollabile
Punti vita: 10000
Danno: 100-200
Precisione: 70%
Unità: 220

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incappucciatoGenerale incappucciato
Punti vita: 1000
Danno: 500-5000
Precisione: 10%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SylvanaGenerale Sylvana
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale BarbatremanteGenerale Barbatremante
Punti vita: 1
Danno: 375-425
Precisione: 90%
Unità: 160

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale fantasmaGenerale fantasma
Punti vita: 2
Danno: 777-999
Precisione: 85%
Unità: 215

Abilità:
Ultima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale gelidoGenerale gelido
Punti vita: 2412
Danno: 2412-2612
Precisione: 24%
Unità: 190

Abilità:
Danno esteso
Generale solitarioGenerale solitario
Punti vita: 500
Danno: 500-2000
Precisione: 95%
Unità: 230

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SpacconaGenerale Spaccona
Punti vita: 300
Danno: 800-1100
Precisione: 80%
Unità: 170

Abilità:
Prima linea
Generale SchiaccianociGenerale Schiaccianoci
Punti vita: 3000
Danno: 500-2000
Precisione: 70%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

maxno
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

maxno
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

maxno
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

maxno
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

maxno
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

maxno
SpadaccinoSpadaccino
Punti vita: 150
Danno: 40-80
Precisione: 90%

maxno
Spadaccino a cavalloSpadaccino a cavallo
Punti vita: 250
Danno: 25-50
Precisione: 90%

maxno
CavaliereCavaliere
Punti vita: 80
Danno: 35-70
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea

maxno
TiratoreTiratore
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

maxno
Tiratore corazzatoTiratore corazzato
Punti vita: 50
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco

maxno
Tiratore a cavalloTiratore a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

maxno
AssedianteAssediante
Punti vita: 80
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea
Danno esteso

maxno
 
Fendente fulmineo0/1 Mastro pianificatore0/1 Cacciatore di taglie0/1 Recupero istantaneo0/1 Codice: 0
Scissione0/3 Manutenzione settimanale0/3 Ampliamento guarnigione0/3 Capo sicuro0/3 Tomo: 0
Carica inarrestabile0/3 Frenesia bellica0/3 Svelto a imparare0/3 Solo una ferita di striscio0/3 Manoscritto: 0
Addestramento cecchini0/3 Annientamento0/3 Acquisizioni ostili0/3 Corso intensivo di navigazione0/3 Libri disponibili:
0/21
Fuoco rapido0/3 Colosso0/3 Primo aiuto0/3 Andatura0/3
GeneraleGenerale
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale espertoGenerale esperto
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
VeteranoVeterano
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 250
Generale TronconeGenerale Troncone
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 220
Generale d'armataGenerale d'armata
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 270
Maestro della difesaMaestro della difesa
Punti vita: 5000
Danno: 25-50
Precisione: 80%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Maestro di arti marzialiMaestro di arti marziali
Punti vita: 1
Danno: 450-500
Precisione: 80%
Unità: 220

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Messer DraculMesser Dracul
Punti vita: 999
Danno: 111-333
Precisione: 77%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione VargusCampione Vargus
Punti vita: 200
Danno: 750-1250
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione AnslemCampione Anslem
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%
Unità: 150

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Campionessa NusalaCampionessa Nusala
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 90%
Unità: 165

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Generale Mamma NataleGenerale Mamma Natale
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale medico da campoGenerale medico da campo
Punti vita: 100
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 1
Danno: 300-600
Precisione: 60%
Unità: 200

Abilità:
Demolizione
Danno esteso
Ultima linea
Generale BorisGenerale Boris
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale Gemini vecchioGenerale Gemini vecchio
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 280

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea
Generale Gemini giovaneGenerale Gemini giovane
Punti vita: 2000
Danno: 4500-5000
Precisione: 90%
Unità: 140

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incrollabileGenerale incrollabile
Punti vita: 10000
Danno: 100-200
Precisione: 70%
Unità: 220

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incappucciatoGenerale incappucciato
Punti vita: 1000
Danno: 500-5000
Precisione: 10%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SylvanaGenerale Sylvana
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale BarbatremanteGenerale Barbatremante
Punti vita: 1
Danno: 375-425
Precisione: 90%
Unità: 160

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale fantasmaGenerale fantasma
Punti vita: 2
Danno: 777-999
Precisione: 85%
Unità: 215

Abilità:
Ultima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale gelidoGenerale gelido
Punti vita: 2412
Danno: 2412-2612
Precisione: 24%
Unità: 190

Abilità:
Danno esteso
Generale solitarioGenerale solitario
Punti vita: 500
Danno: 500-2000
Precisione: 95%
Unità: 230

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SpacconaGenerale Spaccona
Punti vita: 300
Danno: 800-1100
Precisione: 80%
Unità: 170

Abilità:
Prima linea
Generale SchiaccianociGenerale Schiaccianoci
Punti vita: 3000
Danno: 500-2000
Precisione: 70%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

maxno
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

maxno
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

maxno
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

maxno
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

maxno
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

maxno
SpadaccinoSpadaccino
Punti vita: 150
Danno: 40-80
Precisione: 90%

maxno
Spadaccino a cavalloSpadaccino a cavallo
Punti vita: 250
Danno: 25-50
Precisione: 90%

maxno
CavaliereCavaliere
Punti vita: 80
Danno: 35-70
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea

maxno
TiratoreTiratore
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

maxno
Tiratore corazzatoTiratore corazzato
Punti vita: 50
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco

maxno
Tiratore a cavalloTiratore a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

maxno
AssedianteAssediante
Punti vita: 80
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea
Danno esteso

maxno
 
Fendente fulmineo0/1 Mastro pianificatore0/1 Cacciatore di taglie0/1 Recupero istantaneo0/1 Codice: 0
Scissione0/3 Manutenzione settimanale0/3 Ampliamento guarnigione0/3 Capo sicuro0/3 Tomo: 0
Carica inarrestabile0/3 Frenesia bellica0/3 Svelto a imparare0/3 Solo una ferita di striscio0/3 Manoscritto: 0
Addestramento cecchini0/3 Annientamento0/3 Acquisizioni ostili0/3 Corso intensivo di navigazione0/3 Libri disponibili:
0/21
Fuoco rapido0/3 Colosso0/3 Primo aiuto0/3 Andatura0/3
GeneraleGenerale
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale espertoGenerale esperto
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
VeteranoVeterano
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 250
Generale TronconeGenerale Troncone
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 220
Generale d'armataGenerale d'armata
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 270
Maestro della difesaMaestro della difesa
Punti vita: 5000
Danno: 25-50
Precisione: 80%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Maestro di arti marzialiMaestro di arti marziali
Punti vita: 1
Danno: 450-500
Precisione: 80%
Unità: 220

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Messer DraculMesser Dracul
Punti vita: 999
Danno: 111-333
Precisione: 77%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione VargusCampione Vargus
Punti vita: 200
Danno: 750-1250
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione AnslemCampione Anslem
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%
Unità: 150

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Campionessa NusalaCampionessa Nusala
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 90%
Unità: 165

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Generale Mamma NataleGenerale Mamma Natale
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale medico da campoGenerale medico da campo
Punti vita: 100
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 1
Danno: 300-600
Precisione: 60%
Unità: 200

Abilità:
Demolizione
Danno esteso
Ultima linea
Generale BorisGenerale Boris
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale Gemini vecchioGenerale Gemini vecchio
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 280

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea
Generale Gemini giovaneGenerale Gemini giovane
Punti vita: 2000
Danno: 4500-5000
Precisione: 90%
Unità: 140

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incrollabileGenerale incrollabile
Punti vita: 10000
Danno: 100-200
Precisione: 70%
Unità: 220

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incappucciatoGenerale incappucciato
Punti vita: 1000
Danno: 500-5000
Precisione: 10%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SylvanaGenerale Sylvana
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale BarbatremanteGenerale Barbatremante
Punti vita: 1
Danno: 375-425
Precisione: 90%
Unità: 160

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale fantasmaGenerale fantasma
Punti vita: 2
Danno: 777-999
Precisione: 85%
Unità: 215

Abilità:
Ultima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale gelidoGenerale gelido
Punti vita: 2412
Danno: 2412-2612
Precisione: 24%
Unità: 190

Abilità:
Danno esteso
Generale solitarioGenerale solitario
Punti vita: 500
Danno: 500-2000
Precisione: 95%
Unità: 230

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SpacconaGenerale Spaccona
Punti vita: 300
Danno: 800-1100
Precisione: 80%
Unità: 170

Abilità:
Prima linea
Generale SchiaccianociGenerale Schiaccianoci
Punti vita: 3000
Danno: 500-2000
Precisione: 70%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

maxno
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

maxno
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

maxno
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

maxno
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

maxno
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

maxno
SpadaccinoSpadaccino
Punti vita: 150
Danno: 40-80
Precisione: 90%

maxno
Spadaccino a cavalloSpadaccino a cavallo
Punti vita: 250
Danno: 25-50
Precisione: 90%

maxno
CavaliereCavaliere
Punti vita: 80
Danno: 35-70
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea

maxno
TiratoreTiratore
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

maxno
Tiratore corazzatoTiratore corazzato
Punti vita: 50
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco

maxno
Tiratore a cavalloTiratore a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

maxno
AssedianteAssediante
Punti vita: 80
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea
Danno esteso

maxno
 
Fendente fulmineo0/1 Mastro pianificatore0/1 Cacciatore di taglie0/1 Recupero istantaneo0/1 Codice: 0
Scissione0/3 Manutenzione settimanale0/3 Ampliamento guarnigione0/3 Capo sicuro0/3 Tomo: 0
Carica inarrestabile0/3 Frenesia bellica0/3 Svelto a imparare0/3 Solo una ferita di striscio0/3 Manoscritto: 0
Addestramento cecchini0/3 Annientamento0/3 Acquisizioni ostili0/3 Corso intensivo di navigazione0/3 Libri disponibili:
0/21
Fuoco rapido0/3 Colosso0/3 Primo aiuto0/3 Andatura0/3
GeneraleGenerale
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale espertoGenerale esperto
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
VeteranoVeterano
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 250
Generale TronconeGenerale Troncone
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 220
Generale d'armataGenerale d'armata
Punti vita: 1
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 270
Maestro della difesaMaestro della difesa
Punti vita: 5000
Danno: 25-50
Precisione: 80%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Maestro di arti marzialiMaestro di arti marziali
Punti vita: 1
Danno: 450-500
Precisione: 80%
Unità: 220

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Messer DraculMesser Dracul
Punti vita: 999
Danno: 111-333
Precisione: 77%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione VargusCampione Vargus
Punti vita: 200
Danno: 750-1250
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Campione AnslemCampione Anslem
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%
Unità: 150

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Campionessa NusalaCampionessa Nusala
Punti vita: 150
Danno: 1000-1500
Precisione: 90%
Unità: 165

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco
Generale Mamma NataleGenerale Mamma Natale
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 200
Generale medico da campoGenerale medico da campo
Punti vita: 100
Danno: 120-120
Precisione: 80%
Unità: 200
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 1
Danno: 300-600
Precisione: 60%
Unità: 200

Abilità:
Demolizione
Danno esteso
Ultima linea
Generale BorisGenerale Boris
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale Gemini vecchioGenerale Gemini vecchio
Punti vita: 100
Danno: 125-250
Precisione: 80%
Unità: 280

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea
Generale Gemini giovaneGenerale Gemini giovane
Punti vita: 2000
Danno: 4500-5000
Precisione: 90%
Unità: 140

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incrollabileGenerale incrollabile
Punti vita: 10000
Danno: 100-200
Precisione: 70%
Unità: 220

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale incappucciatoGenerale incappucciato
Punti vita: 1000
Danno: 500-5000
Precisione: 10%
Unità: 200

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SylvanaGenerale Sylvana
Punti vita: 100
Danno: 700-1000
Precisione: 80%
Unità: 180

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale BarbatremanteGenerale Barbatremante
Punti vita: 1
Danno: 375-425
Precisione: 90%
Unità: 160

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale fantasmaGenerale fantasma
Punti vita: 2
Danno: 777-999
Precisione: 85%
Unità: 215

Abilità:
Ultima linea
Attacco al fianco
Danno esteso
Generale gelidoGenerale gelido
Punti vita: 2412
Danno: 2412-2612
Precisione: 24%
Unità: 190

Abilità:
Danno esteso
Generale solitarioGenerale solitario
Punti vita: 500
Danno: 500-2000
Precisione: 95%
Unità: 230

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Generale SpacconaGenerale Spaccona
Punti vita: 300
Danno: 800-1100
Precisione: 80%
Unità: 170

Abilità:
Prima linea
Generale SchiaccianociGenerale Schiaccianoci
Punti vita: 3000
Danno: 500-2000
Precisione: 70%
Unità: 200

Abilità:
Attacco al fianco
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

maxno
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

maxno
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

maxno
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

maxno
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

maxno
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

maxno
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

maxno
SpadaccinoSpadaccino
Punti vita: 150
Danno: 40-80
Precisione: 90%

maxno
Spadaccino a cavalloSpadaccino a cavallo
Punti vita: 250
Danno: 25-50
Precisione: 90%

maxno
CavaliereCavaliere
Punti vita: 80
Danno: 35-70
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea

maxno
TiratoreTiratore
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

maxno
Tiratore corazzatoTiratore corazzato
Punti vita: 50
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco

maxno
Tiratore a cavalloTiratore a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

maxno
AssedianteAssediante
Punti vita: 80
Danno: 100-200
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea
Danno esteso

maxno
 
Fendente fulmineo0/1 Mastro pianificatore0/1 Cacciatore di taglie0/1 Recupero istantaneo0/1 Codice: 0
Scissione0/3 Manutenzione settimanale0/3 Ampliamento guarnigione0/3 Capo sicuro0/3 Tomo: 0
Carica inarrestabile0/3 Frenesia bellica0/3 Svelto a imparare0/3 Solo una ferita di striscio0/3 Manoscritto: 0
Addestramento cecchini0/3 Annientamento0/3 Acquisizioni ostili0/3 Corso intensivo di navigazione0/3 Libri disponibili:
0/21
Fuoco rapido0/3 Colosso0/3 Primo aiuto0/3 Andatura0/3
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

no
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

no
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Demolizione
Ultima linea

no
Orsa matriarca di ghiaccioOrsa matriarca di ghiaccio
Punti vita: 600000
Danno: 300-600
Precisione: 85%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Bue distruttoreBue distruttore
Punti vita: 100000
Danno: 600-800
Precisione: 50%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Lince di GargantuaLince di Gargantua
Punti vita: 20000
Danno: 2500-3500
Precisione: 50%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Mary la duraMary la dura
Punti vita: 60000
Danno: 740-800
Precisione: 50%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

no
ChuckChuck
Punti vita: 9000
Danno: 2000-2500
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Dentiera di metalloDentiera di metallo
Punti vita: 11000
Danno: 250-500
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
DerelittoDerelitto
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 60%

no
MalviventeMalvivente
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 60%

no
MastinoMastino
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
AttaccabrigheAttaccabrighe
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 60%

no
LapidatoreLapidatore
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
Occhio di falcoOcchio di falco
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
TriboliTriboli
Punti vita: 4
Danno: 0-20
Precisione: 33%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
MozzoMozzo
Punti vita: 15
Danno: 10-15
Precisione: 50%

no
Mastro di sciabolaMastro di sciabola
Punti vita: 30
Danno: 10-20
Precisione: 50%

no
Cuoco di bordo pazzoCuoco di bordo pazzo
Punti vita: 5000
Danno: 200-300
Precisione: 66%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Lanciatore di coltelliLanciatore di coltelli
Punti vita: 5
Danno: 10-20
Precisione: 50%
Debole l'obiettivo

no
ArchibugiereArchibugiere
Punti vita: 5
Danno: 20-30
Precisione: 50%
Debole l'obiettivo

no
Ufficiale in secondaUfficiale in seconda
Punti vita: 60
Danno: 40-60
Precisione: 70%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso

no
Recluta disertoreRecluta disertore
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 60%

no
Miliziano disertoreMiliziano disertore
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 60%

no
Cavaliere disertoreCavaliere disertore
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
Soldato disertoreSoldato disertore
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 65%

no
Soldato scelto disertoreSoldato scelto disertore
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 70%

no
Arciere disertoreArciere disertore
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
Arciere con arco lungo disertoreArciere con arco lungo disertore
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
Archibugiere disertoreArchibugiere disertore
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
Cannoniere disertoreCannoniere disertore
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 70%

Abilità:
Ultima linea

no
Progenie infernaleProgenie infernale
Punti vita: 35000
Danno: 700-800
Precisione: 75%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
OccultistaOccultista
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

no
Strega della paludeStrega della palude
Punti vita: 13000
Danno: 400-600
Precisione: 75%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Incursore furtivoIncursore furtivo
Punti vita: 5
Danno: 0-5
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
FanaticoFanatico
Punti vita: 20
Danno: 30-60
Precisione: 90%
Debole l'obiettivo

no
Sacerdote oscuroSacerdote oscuro
Punti vita: 20
Danno: 40-80
Precisione: 100%
Debole l'obiettivo

no
Fiamma danzanteFiamma danzante
Punti vita: 30
Danno: 60-120
Precisione: 100%
Debole l'obiettivo

no
Derviscio rotanteDerviscio rotante
Punti vita: 90
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
NomadeNomade
Punti vita: 30
Danno: 10-20
Precisione: 60%

no
LanciereLanciere
Punti vita: 20
Danno: 5-20
Precisione: 90%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
Arciere a cavalloArciere a cavallo
Punti vita: 20
Danno: 30-40
Precisione: 90%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
Guardia amazzoneGuardia amazzone
Punti vita: 20
Danno: 40-60
Precisione: 90%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
CatafrattoCatafratto
Punti vita: 20
Danno: 90-90
Precisione: 100%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
Toro scatenatoToro scatenato
Punti vita: 2000
Danno: 120-120
Precisione: 100%

Abilità:
Prima linea

no
Arciere con arco compositoArciere con arco composito
Punti vita: 20
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Ultima linea

no
JomsvikingJomsviking
Punti vita: 140
Danno: 60-80
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea

no
HuscarloHuscarlo
Punti vita: 140
Danno: 40-50
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea

no
KarlKarl
Punti vita: 80
Danno: 40-50
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea

no
ThrallThrall
Punti vita: 60
Danno: 20-25
Precisione: 85%

Abilità:
Ultima linea

no
ValchiriaValchiria
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
BerserkBerserk
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 70%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Lupo grigioLupo grigio
Punti vita: 10
Danno: 2-3
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea

no
AttaccanteAttaccante
Punti vita: 10
Danno: 0-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
DifensoreDifensore
Punti vita: 35
Danno: 25-35
Precisione: 80%

no
CentrocampistaCentrocampista
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

no
Membro della tribùMembro della tribù
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

no
SciamanoSciamano
Punti vita: 5
Danno: 0-5
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
Guerriero giaguaroGuerriero giaguaro
Punti vita: 90
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
CinghialeCinghiale
Punti vita: 100
Danno: 30-60
Precisione: 85%

no
OrsoOrso
Punti vita: 140
Danno: 70-90
Precisione: 95%

Abilità:
Danno esteso

no
LupoLupo
Punti vita: 40
Danno: 60-100
Precisione: 85%
Debole l'obiettivo

no
Lupo capobrancoLupo capobranco
Punti vita: 60
Danno: 80-120
Precisione: 95%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Danno esteso

no
VolpeVolpe
Punti vita: 30
Danno: 10-40
Precisione: 95%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
GiganteGigante
Punti vita: 160
Danno: 60-90
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Recluta realeRecluta reale
Punti vita: 120
Danno: 30-60
Precisione: 85%

no
Miliziano realeMiliziano reale
Punti vita: 160
Danno: 70-90
Precisione: 95%

Abilità:
Danno esteso

no
Soldato scelto realeSoldato scelto reale
Punti vita: 300
Danno: 90-115
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Arciere realeArciere reale
Punti vita: 40
Danno: 60-120
Precisione: 85%
Debole l'obiettivo

no
Arciere reale d'arco lungoArciere reale d'arco lungo
Punti vita: 60
Danno: 80-140
Precisione: 95%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Danno esteso

no
Cavaliere realeCavaliere reale
Punti vita: 40
Danno: 10-60
Precisione: 95%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
Cannoniere realeCannoniere reale
Punti vita: 200
Danno: 60-90
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Comune bracconiereComune bracconiere
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 60%

no
Cacciatore di conigliCacciatore di conigli
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

no
SegugioSegugio
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 60%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
Sciabolatore espertoSciabolatore esperto
Punti vita: 100
Danno: 75-150
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
SciabolatoreSciabolatore
Punti vita: 300
Danno: 25-50
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Maestro di spadaMaestro di spada
Punti vita: 500
Danno: 25-50
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 50-100
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Tiratore delle duneTiratore delle dune
Punti vita: 30
Danno: 100-200
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Tiratore del desertoTiratore del deserto
Punti vita: 80
Danno: 50-100
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Arciere a cavalloArciere a cavallo
Punti vita: 70
Danno: 35-70
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Prima linea

no
Cannoniere lanciapietreCannoniere lanciapietre
Punti vita: 100
Danno: 150-300
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
MarinaioMarinaio
Punti vita: 100
Danno: 50-100
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Marinaio veteranoMarinaio veterano
Punti vita: 200
Danno: 25-50
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Marinaio a cavalloMarinaio a cavallo
Punti vita: 50
Danno: 35-70
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
NostromoNostromo
Punti vita: 40
Danno: 25-50
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco

no
Sottufficiale di seconda classeSottufficiale di seconda classe
Punti vita: 70
Danno: 35-70
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Mastro cannoniereMastro cannoniere
Punti vita: 100
Danno: 100-200
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Scimmia col bastoneScimmia col bastone
Punti vita: 150
Danno: 90-180
Precisione: 95%

Abilità:
Danno esteso

no
Scimmia lancia pietreScimmia lancia pietre
Punti vita: 70
Danno: 125-250
Precisione: 95%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Scimmia alfaScimmia alfa
Punti vita: 500
Danno: 35-70
Precisione: 95%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Scimmia nervosaScimmia nervosa
Punti vita: 100
Danno: 80-160
Precisione: 95%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
MascalzoneMascalzone
Punti vita: 20
Danno: 15-30
Precisione: 90%

no
VandaloVandalo
Punti vita: 50
Danno: 20-40
Precisione: 90%

no
BulloBullo
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 90%

no
BurloneBurlone
Punti vita: 20
Danno: 10-20
Precisione: 80%

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
FurfanteFurfante
Punti vita: 10
Danno: 25-50
Precisione: 90%

no
CanagliaCanaglia
Punti vita: 10
Danno: 40-75
Precisione: 90%

no
MascalzoneMascalzone
Punti vita: 10
Danno: 50-100
Precisione: 90%

no
BrontoloneBrontolone
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

no
PiagnonePiagnone
Punti vita: 40
Danno: 70-120
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
FarabuttoFarabutto
Punti vita: 50
Danno: 25-50
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
CervoCervo
Punti vita: 15
Danno: 5-10
Precisione: 80%

no
Stambecco di ghiaccioStambecco di ghiaccio
Punti vita: 250
Danno: 120-150
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso

no
Orso di ghiaccioOrso di ghiaccio
Punti vita: 350
Danno: 160-200
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Volpe di ghiaccioVolpe di ghiaccio
Punti vita: 75
Danno: 80-100
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Aquila di ghiaccioAquila di ghiaccio
Punti vita: 100
Danno: 90-150
Precisione: 95%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Lupo di ghiaccioLupo di ghiaccio
Punti vita: 100
Danno: 200-250
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso

no
Leopardo di ghiaccioLeopardo di ghiaccio
Punti vita: 150
Danno: 240-300
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Gigante di ghiaccioGigante di ghiaccio
Punti vita: 500
Danno: 280-350
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Arciere biondoArciere biondo
Punti vita: 70
Danno: 100-150
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Minatore difensivoMinatore difensivo
Punti vita: 150
Danno: 75-100
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Guardia d'oroGuardia d'oro
Punti vita: 280
Danno: 150-220
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
ReclutaRecluta
Punti vita: 40
Danno: 15-30
Precisione: 80%

no
MilizianoMiliziano
Punti vita: 60
Danno: 20-40
Precisione: 80%

no
Unità a cavalloUnità a cavallo
Punti vita: 5
Danno: 5-10
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
SoldatoSoldato
Punti vita: 90
Danno: 20-40
Precisione: 85%

no
Soldato sceltoSoldato scelto
Punti vita: 120
Danno: 20-40
Precisione: 90%

no
ArciereArciere
Punti vita: 10
Danno: 20-40
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

no
Arciere d'arco lungoArciere d'arco lungo
Punti vita: 10
Danno: 30-60
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

no
BalestriereBalestriere
Punti vita: 10
Danno: 45-90
Precisione: 80%
Debole l'obiettivo

no
CannoniereCannoniere
Punti vita: 60
Danno: 60-120
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea

no
Golem di argilla in miniaturaGolem di argilla in miniatura
Punti vita: 110
Danno: 20-40
Precisione: 50%

no
Golem di pietra in miniaturaGolem di pietra in miniatura
Punti vita: 150
Danno: 30-60
Precisione: 50%

no
Golem di ghiaccio in miniaturaGolem di ghiaccio in miniatura
Punti vita: 50
Danno: 15-30
Precisione: 50%

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea

no
Golem di lava in miniaturaGolem di lava in miniatura
Punti vita: 120
Danno: 50-100
Precisione: 60%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Cavallerizzo spericolatoCavallerizzo spericolato
Punti vita: 60
Danno: 130-200
Precisione: 80%

Abilità:
Prima linea

no
Difensore risolutoDifensore risoluto
Punti vita: 200
Danno: 90-130
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
FarabuttoFarabutto
Punti vita: 5000
Danno: 1-100
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Bert l'orboBert l'orbo
Punti vita: 6000
Danno: 300-500
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Messer RobinMesser Robin
Punti vita: 12000
Danno: 200-600
Precisione: 80%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Grande BertaGrande Berta
Punti vita: 40000
Danno: 50-150
Precisione: 75%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Sommo sacerdote oscuroSommo sacerdote oscuro
Punti vita: 15000
Danno: 800-1000
Precisione: 75%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Predicatore delle fiammePredicatore delle fiamme
Punti vita: 11000
Danno: 500-700
Precisione: 75%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Bogor giganteBogor gigante
Punti vita: 90000
Danno: 100-300
Precisione: 60%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Gogor giganteGogor gigante
Punti vita: 70000
Danno: 100-250
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
UnicornoUnicorno
Punti vita: 30000
Danno: 250-400
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Cinghiale infuriatoCinghiale infuriato
Punti vita: 50000
Danno: 200-300
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Re malvagioRe malvagio
Punti vita: 30000
Danno: 200-300
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Pugno di ferroPugno di ferro
Punti vita: 45000
Danno: 200-250
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Orso giganteOrso gigante
Punti vita: 55000
Danno: 400-750
Precisione: 60%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Sarto rivaleSarto rivale
Punti vita: 40000
Danno: 150-250
Precisione: 75%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Toro neroToro nero
Punti vita: 60000
Danno: 250-300
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Mago oscuroMago oscuro
Punti vita: 30000
Danno: 2000-2500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Capra bugiardaCapra bugiarda
Punti vita: 25000
Danno: 100-150
Precisione: 85%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso

no
Claus RandellClaus Randell
Punti vita: 40000
Danno: 200-300
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
AssassinoAssassino
Punti vita: 30000
Danno: 200-300
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco
Prima linea

no
Locandiere avidoLocandiere avido
Punti vita: 50000
Danno: 1500-2000
Precisione: 80%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Il pifferaio magico di HamelinIl pifferaio magico di Hamelin
Punti vita: 55000
Danno: 200-450
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea
Danno esteso

no
Il borgomastroIl borgomastro
Punti vita: 95000
Danno: 400-600
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Il Re dei topiIl Re dei topi
Punti vita: 40000
Danno: 200-800
Precisione: 60%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Ilsebille, la Regina MalvagiaIlsebille, la Regina Malvagia
Punti vita: 95000
Danno: 400-600
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Capo dei cacciatori realiCapo dei cacciatori reali
Punti vita: 45000
Danno: 200-700
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
La matrigna malvagiaLa matrigna malvagia
Punti vita: 95000
Danno: 400-600
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Capitano realeCapitano reale
Punti vita: 45000
Danno: 300-500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Colosso realeColosso reale
Punti vita: 70000
Danno: 200-1000
Precisione: 35%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Ladrone scaltroLadrone scaltro
Punti vita: 1000
Danno: 250-500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Ladrone astutoLadrone astuto
Punti vita: 5000
Danno: 500-1000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Ladrone misteriosoLadrone misterioso
Punti vita: 20000
Danno: 1000-2000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Ladrone infidoLadrone infido
Punti vita: 50000
Danno: 250-500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Ladrone sprezzanteLadrone sprezzante
Punti vita: 150000
Danno: 500-1000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Ladrone anzianoLadrone anziano
Punti vita: 500
Danno: 375-750
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Ladrone spregevoleLadrone spregevole
Punti vita: 1000
Danno: 250-500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Ladrone sfregiatoLadrone sfregiato
Punti vita: 500
Danno: 150-300
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea
Attacco al fianco

no
Ladrone avidoLadrone avido
Punti vita: 10000
Danno: 2500-5000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea
Attacco al fianco

no
Ladrone stupidoLadrone stupido
Punti vita: 50000
Danno: 2000-4000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
TimoniereTimoniere
Punti vita: 250000
Danno: 250-500
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
AmmutinatoAmmutinato
Punti vita: 5000
Danno: 2500-5000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
CapitanoCapitano
Punti vita: 10000
Danno: 4000-8000
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Signore dei banditiSignore dei banditi
Punti vita: 30000
Danno: 3500-7000
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso

no
Pappagallo irascibilePappagallo irascibile
Punti vita: 25000
Danno: 2000-4000
Precisione: 95%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Guardiano dell'oasiGuardiano dell'oasi
Punti vita: 40000
Danno: 5000-10000
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Verme rocciosoVerme roccioso
Punti vita: 200000
Danno: 150-300
Precisione: 80%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Pipistrello gigantePipistrello gigante
Punti vita: 150000
Danno: 450-900
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
Fiore affamatoFiore affamato
Punti vita: 10000
Danno: 2250-4500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Fiore feroceFiore feroce
Punti vita: 15000
Danno: 2750-5500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Fiore tondeggianteFiore tondeggiante
Punti vita: 20000
Danno: 3250-6500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Golem della bibliotecaGolem della biblioteca
Punti vita: 70000
Danno: 1750-3500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso

no
Grande statua di pietraGrande statua di pietra
Punti vita: 400000
Danno: 450-1000
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Statua di pietra muschiataStatua di pietra muschiata
Punti vita: 500000
Danno: 400-800
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Cannone giganteCannone gigante
Punti vita: 35000
Danno: 7500-15000
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Cannone giganteCannone gigante
Punti vita: 40000
Danno: 7500-15000
Precisione: 85%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
InformatoreInformatore
Punti vita: 50000
Danno: 4500-9000
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Serpente marino giganteSerpente marino gigante
Punti vita: 700000
Danno: 300-600
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Guardia irascibileGuardia irascibile
Punti vita: 25000
Danno: 500-1000
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Prima linea

no
Guardia folleGuardia folle
Punti vita: 50000
Danno: 250-500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Verme roccioso corrottoVerme roccioso corrotto
Punti vita: 100000
Danno: 3500-5000
Precisione: 80%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso
Ultima linea

no
Pipistrello gigante corrottoPipistrello gigante corrotto
Punti vita: 150000
Danno: 5500-7000
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso
Prima linea

no
El ChupacabraEl Chupacabra
Punti vita: 50000
Danno: 350-500
Precisione: 90%

Abilità:
Attacco al fianco
Ultima linea

no
Drago anticoDrago antico
Punti vita: 50000
Danno: 500-750
Precisione: 50%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

no
Denis il delinquenteDenis il delinquente
Punti vita: 5000
Danno: 100-200
Precisione: 80%

Abilità:
Prima linea
Attacco al fianco

no
Alex il piantagraneAlex il piantagrane
Punti vita: 17000
Danno: 700-1500
Precisione: 90%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Bob la canagliaBob la canaglia
Punti vita: 35000
Danno: 1250-2500
Precisione: 70%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
GracchianteGracchiante
Punti vita: 10000
Danno: 500-700
Precisione: 50%

Abilità:
Attacco al fianco
Ultima linea
Danno esteso

no
Garrun il cacciatoreGarrun il cacciatore
Punti vita: 6000
Danno: 300-500
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
PortierePortiere
Punti vita: 10000
Danno: 50-150
Precisione: 75%

Abilità:
Danno esteso
Ultima linea

no
Sciamano misticoSciamano mistico
Punti vita: 9000
Danno: 200-500
Precisione: 70%

Abilità:
Attacco al fianco
Danno esteso

no
Barba d'AcciaioBarba d'Acciaio
Punti vita: 30000
Danno: 1500-3000
Precisione: 50%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
Aquila colossaleAquila colossale
Punti vita: 150000
Danno: 6400-6500
Precisione: 85%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

no
MammutMammut
Punti vita: 750000
Danno: 1400-1600
Precisione: 90%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

no
Terrore dell'invernoTerrore dell'inverno
Punti vita: 45000
Danno: 9500-10000
Precisione: 75%

Abilità:
Attacco al fianco
Prima linea
Danno esteso

no
SmilodonteSmilodonte
Punti vita: 45000
Danno: 17000-18000
Precisione: 35%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso

no
Stambecco enormeStambecco enorme
Punti vita: 80000
Danno: 1000-1500
Precisione: 50%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Lupo spettraleLupo spettrale
Punti vita: 10000
Danno: 5000-6000
Precisione: 50%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Alce perfettoAlce perfetto
Punti vita: 250000
Danno: 5000-6000
Precisione: 75%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
RisiRisi
Punti vita: 1000000
Danno: 550-600
Precisione: 95%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
RisiRisi
Punti vita: 1000000
Danno: 550-600
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
RisiRisi
Punti vita: 900000
Danno: 550-600
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
RisiRisi
Punti vita: 900000
Danno: 500-550
Precisione: 95%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
RisiRisi
Punti vita: 900000
Danno: 500-550
Precisione: 15%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no
Signore dei banditi BjörnSignore dei banditi Björn
Punti vita: 35000
Danno: 3000-4000
Precisione: 90%

Abilità:
Danno esteso

no
Scienziato pazzoScienziato pazzo
Punti vita: 30000
Danno: 750-1000
Precisione: 85%

Abilità:
Ultima linea
Danno esteso

no
GracchianteGracchiante
Punti vita: 10000
Danno: 500-700
Precisione: 50%

Abilità:
Attacco al fianco
Ultima linea
Danno esteso

no
CracrallaCracralla
Punti vita: 30000
Danno: 700-800
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
CracrallaCracralla
Punti vita: 45000
Danno: 700-800
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
CracrallaCracralla
Punti vita: 65000
Danno: 700-800
Precisione: 80%

Abilità:
Danno esteso

no
Capo bandito furboCapo bandito furbo
Punti vita: 6000
Danno: 2200-3000
Precisione: 40%

Abilità:
Prima linea
Danno esteso
Attacco al fianco

no

Elenco di generali:
 


Avventura:






Amplificatori attivamente: 0
ripetizioni




 


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