Fa
1. L'aia epica2. Una minaccia crescente3. Il buon capitano - Parte 14. Vicini indesiderati
5. Il buon capitano - Parte 26. Dicerie7. Il buon capitano - Parte 38. Questioni esotiche
9. Il buon capitano - Parte 410. Il problema del granito11. Il buon capitano - Parte 512. Estrazione del salnitro
13. Il buon capitano - Parte 614. L'effetto domino15. Il buon capitano - Parte 716. Il buon capitano - Parte 8
17. Il buon capitano - Parte 918. La cantastorie dai capelli rossi19. Di bandito in bandito20. La sfida definitiva

NomeLivelloCompitiRicompensa
L'aia epica51Ah, hai posizionato la tua nuova aia epica. Sai che puoi espandere questo incredibile edificio con nuove catene produttive? Ma facciamo un passo alla volta.
Non ho altro da dirti sull'aia epica. Ti auguro tantissimo successo nei tuoi viaggi e nella caccia ai progetti.
1800 Punti esperienza
Il nuovo pozzo epico51-75
Espandiamo la tua aia epica con una nuova catena produttiva. Ogni espansione e miglioramento di una catena produttiva richiede un progetto.
L'espansione è stata completata e ora hai un bellissimo pozzo. Guarda quant'è profondo e quanta acqua contiene!
Usa un progetto per sbloccare Progetto Pozzo epico
1800 Punti esperienza
A caccia di progetti51-75
Questa era solo un'espansione, ma ce ne sono tante altre. Man mano che visiterai luoghi esotici, otterrai sicuramente dei nuovi progetti. Aiuta le persone a risolvere i loro problemi e guadagna altri progetti per la tua aia epica.
Sei molto gentile. Hai incontrato culture diverse e hai aiutato le persone a risolvere i loro problemi. Ti sei guadagnato questo progetto.
Completa l'avventura "Il pescatore e sua moglie" della campagna "La Regina Malvagia"
Completa l'avventura "Hansel e Gretel" della campagna "La Regina Malvagia".
Completa l'avventura "Cappuccetto Rosso" della campagna "La Regina Malvagia".
Completa l'avventura "Il pifferaio magico di Hamelin" della campagna "La Regina Malvagia".
Completa l'avventura "Biancaneve" della campagna "La Regina Malvagia".
1800 Punti esperienza

Una minaccia crescente58-75
Eccellenza, dobbiamo espanderci e dobbiamo farlo in fretta. Avevamo inviato alcuni scout e la maggior parte di loro è tornata confermando che tutte le aree circostanti sono occupate dai banditi! Raduna i tuoi uomini e sconfiggili!
Un po' di addestramento non fa mai male! I tuoi uomini si tengono in forma e ora abbiamo un territorio più vasto da coprire. Ottimo lavoro!
Accampamenti principali dei banditi minacciosi da avere nella tua zona: meno di 7.
5000 Punti esperienza
100 Minerale di platino

Il buon capitano - Parte 158-75
È appena giunto un uccello esotico recante un messaggio. Permettimi di leggertelo "Ahem! Aiuto! Sono tenuto prigioniero nel Bosco paludoso! Aiutatemi!" Il Bosco paludoso è il luogo da cui provengono tutti quei banditi. Il prigioniero sembra essere un membro della famiglia reale, visto il tipo particolare di scrittura usato. Prepara una spedizione per salvarlo! Ci serviranno cavalli, carri e archibugi!
La squadra di salvataggio è tornata portando con sé un vecchio. Lo stanno curando proprio ora in ospedale. Appena potrà parlare, lo condurremo al municipio. Hai fatto un ottimo lavoro salvandolo. Sento che è una persona molto importante.
di livello 3 da possedere sulla tua isola: 1.
Carri da pagare dal magazzino: 50.
Archibugi da pagare dal magazzino: 50.
Cavalli da pagare dal magazzino: 50.
150000 Punti esperienza
1 Addestramento intensivo

Vicini indesiderati64-75
Maledizione! I banditi stanno creando dei problemi vicino ai nostri confini! Ieri notte, alcuni di loro si sono intrufolati nella colonia e hanno rubato delle torte di mele e altri dolci! Canaglie! Cani! Non tollererò questo affronto! Eccellenza, ti prego, invia il tuo generale a ripulire gli accampamenti dei banditi presenti in zona!
Ah! Il tuo generale ha fatto ritorno. L'area è libera dai banditi. Ora posso mangiarmi quella torta in pace.
Riduci a meno di 6 il numero degli accampamenti dei banditi feroci nella tua zona.
8500 Punti esperienza
70 Minerale di platino

Il buon capitano - Parte 264-75
Ricordi il prigioniero che abbiamo salvato? È il capitano Mapparan! È un uomo dalle abitudini curiose. Ha viaggiato per tutto il mondo e conosce ogni singolo posto esistente. Ma il tempo passa, come la sua età, e non è più in grado di viaggiare. Per questo ha deciso di costruire la biblioteca più grande del mondo. Però, per possederne una, devi avere dei libri, delle pergamene, delle reliquie... cose simili. Perciò, il buon capitano sta cercando qualcuno che lo aiuti e ha promesso grandi tesori come segno della sua riconoscenza! Iniziamo occupandoci del reparto militare.
Ora che abbiamo alcuni cavalieri, possiamo usarli per compiere i primi passi nella costruzione della casa per il capitano Mapparan.
di livello 5 da possedere sulla tua isola: 1.
Cavalieri da possedere: 100.
Tiratori da possedere: 50.
Tiratori corazzati da possedere: 50.
Assediatori da possedere: 20.
216000 Punti esperienza

Dicerie65-75
Il mio mondo è pieno di racconti su tesori perduti, luoghi mistici e persone curiose. Una di queste è un ragazzo che conosco. Si chiama Alì Babà. Ha la particolare capacità di trovare le mappe che, di solito, conducono a dei tesori. Ho detto a uno dei tuoi esploratori di andare a cercare Alì Babà. Potrebbe dare una moneta al ragazzo in cambio di ciò che sa, no? Invia il tuo esploratore in una ricerca del tesoro epico.
L'esploratore è tornato! Dice che Alì Babà si stava nascondendo da quaranta ladroni. Una storia fin troppo dettagliata, a mio avviso.
Minerale di platino da ottenere attraverso la ricerca del tesoro (prolungata): 60.
Legno esotico da ottenere attraverso la ricerca del tesoro (prolungata): 100 unità.
3500 Punti esperienza

Il buon capitano - Parte 365-75
Il capitano Mapparan dice che un pirata gli ha rubato alcune sue mappe. Afferma che contengono le indicazioni per raggiungere alcune isole remote che custodiscono dei segreti che chiunque vorrebbe conoscere. È solo una mia impressione o questo capitano è un vero avventuriero? Bene, prepariamo i nostri fonditori di platino e soddisfiamo tutte le sue richieste!
Ah! Le spade di platino sono così lucenti! Ahia! Sono anche molto affilate.
di livello 5 da possedere sulla tua isola: 2.
di livello 5 da possedere sulla tua isola: 2.
Spade di platino da pagare dal magazzino: 50.
91000 Punti esperienza
1 3 giorni Premium

Questioni esotiche66-75
Ho qui un rapporto appena giunto dal mastro magazziniere. Dice che la produzione di legno esotico non è ottimale, poiché i settler incaricati hanno trovato una piccola lampada che, a detta loro, realizza i desideri. Secondo me sono solo pigri. Parla col mastro magazziniere e fagli ottimizzare la produzione di legno esotico!
Bene! Il mastro magazziniere ha portato via la lampada e ha fatto tornare gli uomini al lavoro!
Possiedi un valore produttivo di almeno 72 ogni 12 ore per Legno esotico.
Possiedi un valore produttivo di almeno 240 ogni 12 ore per Ferro.
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Ruote.
Possiedi un valore produttivo di almeno 72 ogni 12 ore per Assi di legno esotico.
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Carro.
7500 Punti esperienza

Il buon capitano - Parte 466-75
Avvicinati, Eccellenza, e ascolta. Il capitano vuole che la sua casa non solo assomigli a una nave, ma che lo sia davvero! Credevo che scherzasse, invece vuole davvero che gli costruiamo una nave! E non piccola, a quanto pare. Eccellenza, avremo bisogno di tantissimo legno per costruirla... e questo significa anche che dovremo trasportare dei tronchi molto pesanti. Dobbiamo riuscirci.
Carri! Utilizzali per trasportare il legno esotico. Una nave ne richiede molto!
di livello 6 da possedere sulla tua isola: 2.
Ruote da produrre: almeno 5.
Ruote da pagare dal magazzino: 5.
98900 Punti esperienza
5000 Carbone
1 Catapulta grande
1 Pozione punto debole

Il problema del granito67-75
Eccellenza! L'altro giorno stavo visitando le miniere di granito e ho notato che non hanno l'equipaggiamento adeguato! Ho ordinato agli artigiani della colonia di fabbricare indumenti e attrezzi adatti. Purtroppo, questa piccola disattenzione ha anche causato un ritardo nei lavori, perciò sarebbe saggio ottimizzare la produzione di granito.
I minatori sono felici e la produzione è tornata a pieno regime! Bene!
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Granito.
6500 Punti esperienza
2500 Carbone

Il buon capitano - Parte 567-75
In base ai progetti pare che il capitano Mapparan desideri che i pavimenti interni della nave siano ricoperti di granito. Ora, io capisco che il buon capitano voglia un tocco d'eleganza, ma non è facile trovare il granito! Spero che le sue ricompense lascino davvero senza fiato, considerate le risorse che ci sta chiedendo. Pensiamo al granito.
I pavimenti saranno di granito, ma spero che abbia delle pantofole, perché il granito è molto freddo se ci cammini sopra a piedi nudi.
Giacimenti di Granito da possedere: 3.
Unità di Granito da raccogliere o produrre: 1500.
Unità di granito da pagare dal magazzino: 500.
57500 Punti esperienza
250 Minerale di platino
1 Potenziamento arma
1 Appassionato di esplosivi

Estrazione del salnitro68-75
Porto pessime notizie! Ieri notte, mentre la luna brillava nel cielo, c'è stato un piccolo incidente in uno dei giacimenti di salnitro. Un minatore ha deciso di cuocere un'anatra, ma ha dimenticato di spegnere il fuoco, che ha finito col bruciare tutto fino al capanno. Fortunatamente sono riusciti a spegnerlo in tempo. Tuttavia, quest'incidente ha causato un ritardo, perciò sarebbe saggio ottimizzare rapidamente la produzione di salnitro.
Mi sono assicurato che, d'ora in poi, ogni miniera di salnitro abbia un enorme barile d'acqua vicino all'ingresso. Gli incendi non devono più interrompere il nostro lavoro!
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Salnitro.
Possiedi un valore produttivo di almeno 48 ogni 12 ore per Polvere da sparo.
Possiedi un valore produttivo di almeno 24 ogni 12 ore per Carro.
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Mortaio.
6700 Punti esperienza

Il buon capitano - Parte 668-75
Cannoni? Ora vuole che la sua casa... Voglio dire... la sua nave sia armata di cannoni? Dice che i pirati proveranno a conquistare la sua nave, perciò vuole essere in grado di proteggersi! Molto bene! La buona notizia è che ha i cannoni e le palle di cannone, ma gli manca la polvere da sparo. Andiamo alle miniere di salnitro!
Eccellenza! Come faremo a trasportare in sicurezza tutta quella polvere da sparo? Oh!
Giacimenti di Salnitro da possedere: 1.
Polvere da sparo da produrre: almeno 500.
Unità di polvere da sparo da pagare dal magazzino: 50.
47100 Punti esperienza
1 Barazek
1 Un piccolo panda

L'effetto domino69-75
C'è qualcosa che non va! Da quando i tuoi uomini hanno trovato quella lampada, siamo perseguitati dai problemi. Diversi blocchi di titanio sono stati lasciati incustoditi e uno di essi è caduto contro quello vicino, dando il via a una reazione a catena. Alla fine, l'ultimo blocco si è schiantato su una delle baracche. Fortunatamente, non c'era nessuno al suo interno. I minatori hanno trascorso buona parte della giornata a ripulire tutto. Dovresti aiutarli a ottimizzare la produzione di titanio.
I blocchi di titanio sono stati recuperati. I lavori possono proseguire. Bel lavoro!
Possiedi un valore produttivo di almeno 180 ogni 12 ore per Minerale di titanio.
Possiedi un valore produttivo di almeno 1800 ogni 12 ore per Carbone.
Possiedi un valore produttivo di almeno 72 ogni 12 ore per Titanio.
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Spada di damasco.
9500 Punti esperienza
1 Scodella di pasta di Piero
1 Scodella di pasta di Piero
1 Scodella di pasta di Piero

Il buon capitano - Parte 769-75
Come ho già detto, a una biblioteca servono i libri! Quando il capitano Mapparan porterà tutti i suoi libri sulla sua nave, dovrà avere gli accessori adeguati. Ora, so che quegli accessori richiedono del titanio, visto che è il minerale più duro che ci sia, però ho sentito che protegge anche il lettore dalle maledizioni! Visto che questo potrebbe essere un problema, consiglio di costruire degli accessori per i libri del capitano utilizzando il titanio.
Non esiste una maledizione in grado di rovinare questi accessori. Il capitano ne sarà felice!
Giacimenti di Minerale di titanio da possedere: 1.
Ornamenti per libri da produrre: almeno 250.
Ornamenti per libri da pagare dal magazzino: 50.
25000 Punti esperienza
1 Un sacco di neve arcobaleno

Il buon capitano - Parte 870-75
Eccellenza! Il capitano Mapparan mi ha avvicinato per chiedermi in prestito una somma notevole. Dice di dover pagare dei mercenari perché facciano il lavoro sporco per lui. Non so se la tesoreria ti consentirebbe di fargli un prestito del genere... Cosa? Quanto ha chiesto? No, Eccellenza, non posso dirlo. Temo che potresti sentirti male! Ho tenuto d'occhio il mercato e sembra che il prezzo del minerale di platino stia oscillando. Che ne dici di acquistarne un po' per poi venderlo e guadagnarci?
Non sono sicuro che sia stata una buona idea, ma porto comunque delle buone notizie il capitano non ha bisogno di monete! I suoi uomini hanno disseppellito un tesoro sull'Isola del Teschio. Che fortuna...
Minerale di platino da acquistare commerciando con altri giocatori: almeno 2000.
Unità di platino da vendere commerciando con altri giocatori: almeno 1000.
25000 Punti esperienza
50 Malta
250 Monete
300 Minerale di platino
3000 Carbone

Il buon capitano - Parte 970-75
Eccellenza, ho delle buone notizie! Il capitano Mapparan vuole festeggiare per ringraziarti per l'aiuto che gli hai dato! Ha chiamato i suoi amici, che abitano in terre lontane, per farli partecipare alla festa del secolo! Ho sentito che parteciperà persino il mio caro amico, il re Schahri! Dobbiamo preparare i cibi e le bevande migliori. Invia al capitano tanta carne, pesce, pane e, ovviamente, tantissima spuma di grano!
Io... Credo di aver mangiato troppo. Non riesco a muovermi. Aiuto.
Unità di carne da pagare dal magazzino: 15000.
Pesci da pagare dal magazzino: 25000.
Unità di pane da pagare dal magazzino: 17000.
Unità di spuma di grano da pagare dal magazzino: 5000.
50000 Punti esperienza
500 Minerale di platino
1 Addestramento intensivo
1 Addestramento intensivo
1 Filtro d'amore
1 Filtro d'amore

La cantastorie dai capelli rossi71-75
Eccellenza! Come avrai sentito, le mie isole sono piene di migliaia (e una) storie. Alcuni di noi trascorrono tutta la loro vita viaggiando tra le dune di sabbia e raccontando storie a chi vuole ascoltarle. Una di questi cantastorie, una ragazza, è arrivata in uno dei giacimenti di platino. Ha raccontato talmente tante storie che gli uomini si sono dimenticati dei loro compiti. Ottimizza la produzione di platino.
Ah, le storie raccontate da quella ragazza sono stupende. Forse, un giorno, avrai anche tu il tempo per ascoltarle.
Possiedi un valore produttivo di almeno 180 ogni 12 ore per Platino.
Possiedi un valore produttivo di almeno 3000 ogni 12 ore per Carbone.
Possiedi un valore produttivo di almeno 60 ogni 12 ore per Spada di platino.
9000 Punti esperienza

Di bandito in bandito73-75
Ugh! Un mercante che stava giungendo da est è stato attaccato dai banditi! Sembra che quei maledetti non abbiano intenzione di smettere di intralciare i nostri rapporti commerciali! Il mercante è stato tanto gentile da farci sapere la posizione dell'accampamento dei banditi. Credo che dovremmo svegliare il tuo generale e fargli risolvere questo problema. Sconfiggi gli accampamenti dei banditi!
Bene, spero che quei banditi abbiamo imparato la lezione e che ci lascino in pace!
Riduci a meno di 2 il numero degli accampamenti dei banditi assetati di sangue nella tua zona.
35500 Punti esperienza
200 Minerale di platino
2500 Carbone

La sfida definitiva74-75
Hai un'armata impressionante, Eccellenza, ma vorrei mettere alla prova le capacità dei tuoi soldati in un'impresa davvero difficile. I tuoi generali ne sono entusiasti, ma pensi di essere all'altezza?
Hai compiuto un'impresa straordinaria, Eccellenza! I settler canteranno di questa conquista per generazioni!
Completa l'avventura "Alì Babà, il giovane taglialegna".
Completa l'avventura "Alì Babà e il primo ladrone".
Completa l'avventura "Alì Babà e il secondo ladrone".
Completa l'avventura "Alì Babà e il terzo ladrone".
Completa l'avventura "Alì Babà e il tesoro della conoscenza".
Completa l'avventura "Alì Babà e il tesoro della saggezza".
Completa l'avventura "Sinbad e la città assediata".
Completa l'avventura "Sinbad e il serpente marino".
Completa l'avventura "Aladino e la lampada a olio".
Completa l'avventura "Aladino e la bellissima principessa".
75000 Punti esperienza
2000 Minerale di platino
1000 Monete Stella
1000 Legno di mogano
300 Malta
3 Un sacco di neve arcobaleno