Eventi di Halloween 2017

17.10.2017 — L’evento di Halloween è arrivato!

08.11.2017 — Ultima possibilità di visitare il negozio di Halloween!

14.11.2017 — Completata

L’Evento di Halloween ruota attorno alla raccolta di zucche. Ci sono molti modi per attuarla attraverso le avventure, le missioni o raccogliendo oggetti.
I cimiteri delle zucche (1) sono il modo più normale per raccogliere, ma possono essere acquistate anche dal mercante in varie dimensioni e velocità di produzione. Prima la quantità di zucche ottenibili da un campo era determinata da quante ne aveva, mentre ora i campi possono essere riforniti! Puoi ottenere i rifornimenti per le zucche partecipando alle avventure. Ricorda che se un campo esaurisce le zucche, marcirà e non potrai più rifornirlo. Assicurati perciò che i campi siano sempre pieni di zucche da produrre, oppure ferma la produzione fino a quando non li avrai riforniti! Ricorda che i semi magici NON funzionano sul campo di zucche.

Un altro modo per raccogliere le zucche è grazie ai golem che appaiono nella tua zona. (2) Sconfiggendoli otterrai le zucche.

Per battere i golem, devi sfruttarne i punti deboli. Per riuscirci, devi produrre dei potenziamenti particolari nel centro di lavorazione. Esiste sempre un potenziamento specifico che ha effetto contro ciascun tipo di mostro e viene indicato quando selezioni il golem col puntatore.
Nel caso in cui ti siano rimasti dei potenziamenti, puoi usarli per aiutare i tuoi amici o puoi riscattarli dopo la fine dell’evento usandoli sul municipio.
Nel caso tu riesca a battere il primo mostro, esso rinascerà dopo un certo periodo di tempo e potrai sconfiggerlo di nuovo. Stai attento, però, perché sarà sempre più forte man mano che progredisci! Inoltre, dopo averlo sconfitto cinque volte, il mostro diventerà più forte e cambierà di tipo, in base al tuo livello. Riuscirai a sconfiggerli tutti?

Dopo aver raccolto le zucche (3) grazie a ricerche del tesoro, mostri, oggetti collezionabili, missioni e scambi, giungerà l’ora di utilizzarle come merce di scambio dal mercante per ottenere oggetti più interessanti (4). Oltre a un generale dall’aspetto spaventoso e ad alcuni nuovi potenziamenti, puoi anche ottenere edifici e decorazioni rare, per non parlare della famosissima risorsa «malta» con la quale puoi portare al livello 6 i tuoi edifici!

Perciò preparati per la più bella festa di Halloween della tua vita!

Nota le seguenti avventure possono offrire in ricompensa dei rifornimenti di zucche per i tuoi campi
Città divisa in estate, Città divisa in autunno, Ritorno al covo di banditi, A dorso di cavallo, Il teschio perduto, Strega della palude, I sacerdoti oscuri, Isola dei pirati, Il vulcano addormentato, L’assedio, Il raduno dei bucanieri, Traditori, Fuorilegge, Rubare ai ricchi, Vecchi amici, Sole tropicale, Scogliera Addormentata, Tesoro del lago, Covo di banditi, Polvere da sparo, Isola di Tikki, Assalto ai briganti, Predatori di tombe, I figli del Veld, I Norreni, Attacco a sorpresa, L’invasione dei Norreni, Vita da pirata, Isola della Bastiglia, Mary la dura, Amore materno, Esplosione artica, Altri esperimenti segreti, L’uragano, Victor il malvagio, La Confraternita oscura, I Cavalieri oscuri, Esperimenti segreti, Toro infuriato, Il piccolo sarto coraggioso, Il piccolo sarto furbo, I figli del piccolo sarto, Il piccolo sarto eroico, Il piccolo sarto tradito, Dopo la tempesta, Alì Babà il giovane taglialegna, Alì Babà e il primo ladrone, Alì Babà e il secondo ladrone, Alì Babà e il terzo ladrone, Alì Babà e il tesoro della conoscenza, Alì Babà e il tesoro della saggezza, Sinbad e la città assediata, Sinbad e il serpente marino, Aladino e la lampada a olio, Aladino e la bellissima principessa, e tutte le mappe della colonia.

MercanteMercante

Halloween

Disponibilità Livello Costo Tabella dettagli
Zucche
Zucche x 50
1 + Gemme x 60 Questo ortaggio arancione dal ghigno insolente cresce solo una volta all’anno. Acquistalo subito prima che finisca!
Un cesto di zucche
Zucche x 300
1 + Gemme x 360 Una contadina ha raccolto un cesto di zucche, ma poi, quando una di loro ha iniziato a lamentarsi dicendo che lì dentro stava scomoda, la donna ha deciso di venderlo al più presto. Vuoi comprarlo tu?
Sorpresa di Halloween 10 + Gemme x 195 Una scatola contenente varie avventure come «I Norreni» o «Isola dei pirati», assalti epici come «Il piccolo sarto eroico» o persino quelli cooperativi come «Predatori di tombe».
Cimitero delle zucche piccolo 1 + Pietre x 50
Assi di pino x 100
Tutti sanno che le zucche crescono rigogliose nei cimiteri. Questo è piccolo, ma economico. L’unico guaio è che le zucche ci metteranno un po’ a crescere.
Cimitero delle zucche normale 1 + Marmo x 150
Assi di legno duro x 200
Tutti sanno che le zucche crescono rigogliose nei cimiteri, perciò… Perché non comprarne uno stupendo dal mercante?
Cimitero delle zucche di lusso 1 + Granito x 10
Assi di legno esotico x 25
Tutti sanno che le zucche crescono rigogliose nei cimiteri. Questo cimitero è costruito con i materiali più costosi e di altissima qualità. Per questo motivo le zucche crescono molto più in fretta che nei cimiteri normali.
Fornaio migliorato 16 + Zucche x 1250 I tuoi vecchi fornai non tengono il passo col tuo consumo di panini farciti? La scienza ha risolto questo terribile problema!
Questo fornaio è equipaggiato con forni ottimizzati e clessidre ultra-precise.
Ricetta Ferri di cavallo di platino 26 + Zucche x 795 Un fabbro ha ideato un modello di ferri di cavallo più resistenti. Per produrli è necessario il prezioso platino, ma i tuoi generali li apprezzeranno nelle loro avventure.
Ricetta Trappole efficaci 7 + Zucche x 560 Un astuto cacciatore ha ideato una nuova trappola. Non solo è più robusta, ma è in grado di selezionare le prede bloccando solo quelle cresciute completamente, causando un minor danno all’ecosistema dell’isola.
Generale Tristo Mietitore 13 + Zucche x 1560 È Halloween e il Tristo Mietitore è venuto a trovarti. Vuole farti un’offerta guiderà la tua armata in battaglia ma in cambio dovrai dargli qualche zucca e… la tua anima.
Messer Dracul 13 + Zucche x 2450 Il sinistro nobiluomo dice di essere messer Dracul. È assetato di… battaglie e si offre di comandare le tue truppe. Sembra che per lui non faccia alcuna differenza combattere per una parte o per l’altra. Qualche zucca sarà sufficiente per averlo nella tua armata.
Geologo scrupoloso 5 + Zucche x 375 I giovani geologi sono così concentrati nel voler fare delle grandi scoperte che non vedono a un palmo dal loro naso. Gli esperti più attenti sanno che, controllando due volte, spesso si ottiene il doppio.
Capanno del cacciatore di cervi migliorato 13 + Zucche x 2850 Il cacciatore che abita in questa capanna ha perfezionato l’uso delle trappole per diventare il migliore del regno. Nessuno è in grado di competere con lui in quanto a efficienza e velocità. A quanto pare i tuoi macellai avranno un bel daffare con lui in circolazione!
Fattoria migliorata 13 + Zucche x 700 Chi avrebbe mai immaginato che i risultati della moderna ricerca agricola sarebbero sembrati più rurali di prima! Questa fattoria miete il grano con incredibile efficienza, pur emanando un fascino nostalgico.
Magazzino migliorato 5 + Zucche x 600 I magazzini sono pieni da scoppiare e non sai dove mettere le tue risorse?
Allora è probabile che tu abbia bisogno di un magazzino migliorato, in grado di fornirti il triplo dello spazio rispetto a un magazzino normale.
Allevamento di pesci 6 + Zucche x 700 La casa di un pescatore amante della natura, che adora pescare, ma che non vuole mettere in pericolo le specie di pesci che vivono in libertà. È famoso per la sua straordinaria capacità di allevare pesci in grandi quantità.
Scuola del villaggio 1 + Zucche x 600 La scuola del villaggio ha gli insegnanti migliori, che istruiranno i bambini su come diventare bravi Settler.
Silo 13 + Zucche x 600 Un settler pigro, che non ha voglia di zappare e vangare per creare nuovi campi di grano, ha avuto un’idea ha costruito un silo in cui accumulare il grano in eccesso, per poi usarlo per riempire i campi di grano.
iGor 1 + Zucche x 56 Un tizio terrificante che serve con totale devozione. Le tue truppe potrebbe imparare molto da lui.
Nash Williams 14 + Zucche x 48 Nelle tue terre è apparso un uomo abbigliato stranamente che si fa chiamare Nash Williams. Parla come un folle riguardo alla minaccia di un’armata delle tenebre e si offre di aiutarti ad addestrare le tue truppe. Devi assoldarlo al più presto perché, dopo Halloween, se ne andrà per cercare un certo libro.
Mr. Myers 14 + Zucche x 24 Un certo Mr. Myers si è offerto di addestrare la tua armata a quanto pare sa come ottenere il meglio dalle reclute. Ti conviene assoldarlo in fretta, visto che a quanto pare sarà in zona solo per Halloween…
Secchio di dolci 1 + Zucche x 125 Questo dolcetto appiccicoso e mezzo sciolto funge da fonte d’ispirazione per tutti i fonditori. O almeno è ciò che dicono loro. Ma forse sono solo golosi di dolci.
Zombi 1 + Zucche x 96 Alcuni strani individui vogliono lavorare nei tuoi cortili. Puzzano e non sono esattamente loquaci, ma sono efficienti e non hanno bisogno di dormire.
Il cavaliere senza testa 1 + Zucche x 45 Anche se è senza testa, ci sa fare coi cavalli. Di solito non è molto collaborativo, ma, stranamente, è disposto a occuparsi dei nostri cavalli.
Malta
Malta x 200
1 + Zucche x 170 La malta è l’ultima invenzione dei nostri tagliapietre. Serve a rendere più solida la struttura degli edifici e permette di raggiungere livelli di miglioramento superiori.
Semi magici
Aggiungi contenuto a un giacimento + 250
1 + Zucche x 90 Misteriosi semi luccicanti caduti dalla luna. Aggiungono risorse a qualsiasi giacimento tu voglia. Com’è possibile? Beh, neppure l’alchimia può spiegare tutto…
Frank E. Stein
Giacimento: Marmo + 1000
17 + Zucche x 90 Un professore di nome Frank E. Stein, celebre per i suoi oscuri esperimenti, ha trovato il modo di far tornare pieni i giacimenti di marmo quasi esauriti. Vuoi assumerlo?
Statua di golem in miniatura 13 + Zucche x 375 Dimostra a tutti che hai battuto le orribili creature che minacciavano l’isola ad Halloween! Nessuno ha paura dei golem se ci sei tu nei dintorni!
Cimitero delle zucche ornamentale 13 + Zucche x 325 Perché aspettare Halloween per avere un’isola piena di cimiteri delle zucche? L’infinita eleganza della coltura delle zucche è stata preservata in questa riproduzione dell’edificio. Nota quest’edificio non produce le zucche!
Tomba 1 + Zucche x 420 Qui dimorano i Settler caduti in battaglia. Se guardi attentamente noterai che le loro anime fluttuano attorno all’edificio.
Rovine coperte di vegetazione 1 + Zucche x 264 Questo edificio è il frutto di una cultura ormai perduta nessuno sa a che serva. Si dice però che queste rovine coperte di vegetazione siano infestate.
Muro crollato (nord) 1 + Zucche x 96 Molto tempo fa questo muro serviva a tenere lontani i nemici. Oggi conferisce un tono rustico all’isola e offre rifugio a molti insetti.
Muro crollato (sud) 1 + Zucche x 96 Molto tempo fa questo muro serviva a tenere lontani i nemici. Oggi conferisce un tono rustico all’isola e offre rifugio a molti insetti.
Morso di zombi 1 + Zucche x 45 Stai attento! Un banale incidente potrebbe trasformare decine di settler in zombi. Anche se sono inoffensivi, sicuramente terrorizzerebbero tutta la fauna selvatica della nostra isola. Pensa a quanto sarebbe spaventoso!
Tavola Ouija 1 + Zucche x 45 Un’antica tavola da gioco… o è forse qualcos’altro? La leggenda narra che questa tavola permetta di parlare con gli spiriti ed evocarli… Adatto ai bambini dai 6 anni in su, da 2 a 6 giocatori!
Sabbia magica di Sandman 1 + Zucche x 50 Tutti i giorni, un piccolo uomo offre della strana polvere al mercato. Giura che essa è in grado di mandare a dormire il sole.
Concime cimitero delle zucche piccolo 19 + Zucche x 75 Il tuo cimitero delle zucche si è esaurito? Va tutto bene, non farti prendere dal panico. Questo concime lo rimetterà in sesto completamente con 10 zucche per continuare la produzione. Fai attenzione che non si esaurisca di nuovo!
NOTA quest’oggetto funziona solo sulle rovine di un cimitero delle zucche piccolo.
Concime cimitero delle zucche normale 19 + Zucche x 75 Il tuo cimitero delle zucche si è esaurito? Va tutto bene, non farti prendere dal panico. Questo concime lo rimetterà in sesto completamente con 10 zucche per continuare la produzione. Fai attenzione che non si esaurisca di nuovo!
NOTA quest’oggetto funziona solo sulle rovine di un cimitero delle zucche normale.
Concime cimitero delle zucche di lusso 19 + Zucche x 75 Il tuo cimitero delle zucche si è esaurito? Va tutto bene, non farti prendere dal panico. Questo concime lo rimetterà in sesto completamente con 10 zucche per continuare la produzione. Fai attenzione che non si esaurisca di nuovo!
NOTA quest’oggetto funziona solo sulle rovine di un cimitero delle zucche di lusso.

ObiettiviObiettivi

Halloween 2017 Halloween 2017:

Obiettivi Ricompensa Tabella dettagli
Oh, le zucche!Oh, le zucche! 10 Zucche x 25 Clicca su 50 zucche collezionabili.
Cercatore di zuccheCercatore di zucche 15 Zucche x 50 Clicca su 125 zucche collezionabili.
Re delle zuccheRe delle zucche 20 Zucche x 75 Clicca su 200 zucche collezionabili.
Giardiniere spettraleGiardiniere spettrale 10 Zucche x 25 Rifornisci i campi di zucche con un totale di almeno 100 zucche.
Custode terrificanteCustode terrificante 20 Zucche x 50 Rifornisci i campi di zucche con un totale di almeno 200 zucche.
Contadino spaventosoContadino spaventoso 30 Zucche x 75 Rifornisci i campi di zucche con un totale di almeno 300 zucche.
OrticultistaOrticultista 40 Zucche x 100 Rifornisci i campi di zucche con un totale di almeno 400 zucche.
G-g-g-g-g-golem!G-g-g-g-g-golem! 20 Zucche x 25 Sconfiggi 5 golem sulla tua isola madre.
Cacciatore di golemCacciatore di golem 30 Zucche x 50 Sconfiggi 5 golem giganti sulla tua isola madre.
Sterminatore di golemSterminatore di golem 40 Zucche x 75 Sconfiggi 5 golem antichi sulla tua isola madre.
Conquistatore di golemConquistatore di golem 50 Zucche x 100 Sconfiggi 5 golem supremi sulla tua isola madre.
Passante benedettoPassante benedetto 10 Zucche x 25 Usa 50 unità di acqua purificata sui golem che infestano le isole madri dei tuoi amici.
Alleato benedettoAlleato benedetto 20 Zucche x 50 Usa 50 unità di acqua arricchita sui golem giganti che infestano le isole madri dei tuoi amici.
Difensore benedettoDifensore benedetto 30 Zucche x 75 Usa 50 unità di acqua santa sui Golem antichi che infestano le isole madri dei tuoi amici.
Protettore benedettoProtettore benedetto 40 Zucche x 100 Usa 50 unità di acqua scintillante sui golem supremi che infestano le isole madri dei tuoi amici.
MascalzoneMascalzone 5 Zucche x 10 Fai uno scherzetto a un amico.
Monello fastidiosoMonello fastidioso 10 Zucche x 20 Fai 50 scherzetti ai tuoi amici.
Mattacchione leggendarioMattacchione leggendario 15 Zucche x 30 Fai 100 scherzetti ai tuoi amici.
Dare e avereDare e avere 5 Zucche x 10 Usa 10 dolcetti sugli edifici colpiti da uno scherzetto.
Corsa allo zuccheroCorsa allo zucchero 10 Zucche x 20 Usa 30 dolcetti sugli edifici colpiti da uno scherzetto.
Conto del dentistaConto del dentista 15 Zucche x 30 Usa 50 dolcetti sugli edifici colpiti da uno scherzetto.
Vice signore delle zuccheVice signore delle zucche 20 Zucche x 75 Completa la catena di missioni di Eliot, il signore delle zucche.
I DimenticatiI Dimenticati 30 Zucche x 100 Risolvi il mistero che circonda i «Dimenticati»

Obiettivi x 495 + Zucche x 1195

Nuovi edifici

L’immagine Tabella dettagli Ottenere
Produce il pane al triplo della velocità di un fornaio normale. Mercante Halloween 2017
Zucche x 1225
Oggetto ornamentale Mercante Halloween 2017
Zucche x 375

Potenziamenti

Ferri di cavallo di bronzo 15% 60 m
Ferri di cavallo di platino 20% 4 ore
Ferri di cavallo di platino 30% 8 ore
Ferri di cavallo di platino 40% 24 ore

Ricompensa Avventure

Giacimento: Zucche 60% 30% 10%
Aladino e la lampada a olioAladino e la lampada a olio 0 7 25
Aladino e la bellissima principessaAladino e la bellissima principessa 0 19 34
Alì Babà e il secondo ladroneAlì Babà e il secondo ladrone 0 10 35
Alì Babà e il primo ladroneAlì Babà e il primo ladrone 0 10 35
Alì Babà e il tesoro della saggezzaAlì Babà e il tesoro della saggezza 0 19 34
Alì Babà e il tesoro della conoscenzaAlì Babà e il tesoro della conoscenza 0 12 20
Alì Babà e il terzo ladroneAlì Babà e il terzo ladrone 0 16 35
BiancaneveBiancaneve 0 6 24
GemelliGemelli 0 0 0
Strega della paludeStrega della palude 0 5 8
A dorso di cavalloA dorso di cavallo 0 6 12
Esplosione articaEsplosione artica 0 12 18
L'uraganoL’uragano 0 3 6
Attacco a sorpresaAttacco a sorpresa 0 18 33
Ritorno al covo di banditiRitorno al covo di banditi 0 6 12
Dopo la tempestaDopo la tempesta 0 16 28
L'invasione dei NorreniL’invasione dei Norreni 0 42 78
Il pifferaio magico di HamelinIl pifferaio magico di Hamelin 0 6 24
Hansel e GretelHansel e Gretel 0 6 24
La ricchezza della montagnaLa ricchezza della montagna 0 0 0
Predatori di tombePredatori di tombe 0 9 18
Mary la duraMary la dura 0 6 14
La tana del dragoLa tana del drago 0 4 6
Antiche rovineAntiche rovine 0 4 12
Garrun il cacciatoreGarrun il cacciatore 0 0 0
Victor il malvagioVictor il malvagio 0 4 8
La fine del mondoLa fine del mondo 0 0 0
Cappuccetto RossoCappuccetto Rosso 0 6 24
Colonia piccola e riccaColonia piccola e ricca 0 8 16
Colonia piccola e promettenteColonia piccola e promettente 0 8 16
Colonia piccola e aridaColonia piccola e arida 0 8 16
Amore maternoAmore materno 0 2 6
Un passo avantiUn passo avanti 0 6 24
L'assalto dei NorreniL’assalto dei Norreni 0 6 24
Assalto ai brigantiAssalto ai briganti 0 3 6
GuastafesteGuastafeste 0 0 0
Altri esperimenti segretiAltri esperimenti segreti 0 18 33
Di canti e maledizioniDi canti e maledizioni 0 4 6
Il raduno dei bucanieriIl raduno dei bucanieri 0 2 5
Colonia normale e riccaColonia normale e ricca 0 8 16
Colonia normale e promettenteColonia normale e promettente 0 8 16
Colonia normale e aridaColonia normale e arida 0 8 16
Rubare ai ricchiRubare ai ricchi 0 4 9
Colonia enorme e riccaColonia enorme e ricca 0 8 16
Colonia enorme e promettenteColonia enorme e promettente 0 8 16
Colonia enorme e aridaColonia enorme e arida 0 8 16
L'assedioL’assedio 0 12 27
Isola della BastigliaIsola della Bastiglia 0 11 17
Isola di TikkiIsola di Tikki 0 4 7
Da dove vengono le uova di Pasqua?Da dove vengono le uova di Pasqua? 0 0 0
Cacciatore di taglieCacciatore di taglie 0 0 0
L'Isola dei piratiL’Isola dei pirati 0 3 6
Vita da pirataVita da pirata 0 3 9
Polvere da sparoPolvere da sparo 0 5 9
Il piccolo sarto eroicoIl piccolo sarto eroico 0 5 11
La città perdutaLa città perduta 0 6 24
Il teschio perdutoIl teschio perduto 0 2 4
Il piccolo sarto traditoIl piccolo sarto tradito 0 5 11
TraditoriTraditori 0 10 16
FuorileggeFuorilegge 0 36 54
Covo di banditiCovo di banditi 0 12 18
Toro InfuriatoToro Infuriato 0 4 6
Isola madreIsola madre 0 0 0
Il pescatore e sua moglieIl pescatore e sua moglie 0 6 24
I NorreniI Norreni 0 5 10
Cuore della forestaCuore della foresta 0 0 0
Sinbad e il serpente marinoSinbad e il serpente marino 0 12 20
Sinbad e la città assediataSinbad e la città assediata 0 12 20
Tesoro del lagoTesoro del lago 0 5 10
Scogliera AddormentataScogliera Addormentata 0 5 11
Salva il cenone di NataleSalva il cenone di Natale 0 0 0
Il vulcano addormentatoIl vulcano addormentato 0 12 21
La guerra del granoLa guerra del grano 0 0 0
Vecchi amiciVecchi amici 0 8 14
I figli del piccolo sartoI figli del piccolo sarto 0 5 11
I Figli del VeldI Figli del Veld 0 21 39
La Confraternita oscuraLa Confraternita oscura 0 15 27
I sacerdoti oscuriI sacerdoti oscuri 0 2 6
Sole tropicaleSole tropicale 0 4 7
La slitta rubataLa slitta rubata 0 0 0
Il piccolo sarto furboIl piccolo sarto furbo 0 5 11
Il piccolo sarto coraggiosoIl piccolo sarto coraggioso 0 5 11
Informazioni prezioseInformazioni preziose 0 4 6
I Cavalieri oscuriI Cavalieri oscuri 0 3 6
El ChupacabraEl Chupacabra 0 5 10
Lo sciamanoLo sciamano 0 4 12
Esperimenti segretiEsperimenti segreti 0 15 33
Alì Babà, il giovane taglialegnaAlì Babà, il giovane taglialegna 0 16 28