Caserma dCaserma d’élite

Tabella dettagli: Caserma d
Può addestrare le unità militari scelte.
Per ricollocare edifici:
Punti vita: 1000
Commercia: No
Dimensione: 3 x 3
Livello: 54
Costo Produzione: Assi di legno esotico x 6000
Granito x 6000
Attrezzi x 8000
Livello Miglioramenti degli edifici Per ricollocare edifici
Caserma d 60 m Assi di legno esotico x 6000
Granito x 6000
Attrezzi x 8000
Assi di pino x 5000
Pietre x 2200
Caserma d 20 m Monete x 5000
Malta x 300
Assi di pino x 5000
Pietre x 3000
Caserma d 2 ore Monete x 7500
Malta x 800
Pietre x 3000
Assi di legno duro x 3500
Caserma d 2 gg Assi di mogano x 5000
Malta x 1500
Assi di legno duro x 4000
Marmo x 5000
Caserma d 10 gg Assi di mogano x 10000
Malta x 3000
Marmo x 5000
Monete x 5000
Caserma d 10 gg Assi di mogano x 15000
Malta x 5000
Marmo x 5000
Monete x 5000

Potenziamenti produttività — Caserma d’élite

Cancella oggetto Commercia Effetto potenziamento Durata Obiettivo
Piano di addestramento miglioratoPiano di addestramento migliorato
Effetto velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Mr. MyersMr. Myers
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 1 ora
No 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Addestramento intensivoAddestramento intensivo
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Sergente SkunkSergente Skunk
Avanti marsch! Il sergente Skunk sa davvero come incitare le reclute.Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Nash WilliamsNash Williams
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 2 ore
No 2 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Guida al reclutamentoGuida al reclutamento
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
4 ore
6 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
iGoriGor
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda)
No 6 ore
9 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti produttività
Rotolamento di uovaRotolamento di uova
Quest’attività per bambini è un esercizio di coordinazione che offre risultati straordinari.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 8 ore (12 ore su amici/membri gilda)
8 ore
12 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
Festa della casermaFesta della caserma
Ospita i festeggiamenti per gli istruttori di combattimento, aumentando la velocità con cui addestrano le unità.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore
No No 4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Nuoto nel ghiaccioNuoto nel ghiaccio
Effetto velocità reclutamento +500%Obiettivo caserma d’éliteDurata 4 ore
4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenziamenti a zona Potenziamenti a zona
Giornata della famigliaGiornata della famiglia
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 10 mazzi di fiori attivi
No No -1 s Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Baci e abbracciBaci e abbracci
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 24 ore
No 24 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività



La caserma d’élite (1) recluta potenti unità chiamate unità scelte. Sono molto forti, ma hanno un lato negativo il loro addestramento specializzato impedisce loro di combattere in un’armata mista con unità non-scelte.

Ciascuno dei tuoi generali (2) può comandare un’armata scelta o non-scelta in un dato momento. Puoi passare da una modalità all’altra cliccando sul pulsante «Scambia unità» nella guarnigione del generale. (3)

Il costo e il tempo di apprendimento

Costo Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6
1Settler 50Spuma di grano 1 Spada di platino 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Settler 50Spuma di grano 1Spada di platino 1Cavallo da guerra 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Settler 50Spuma di grano 1Cavallo da guerra 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Settler 50Spuma di grano 1Cavallo da guerra 1Archibugio 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Settler 50Spuma di grano 1Archibugio 1Spada di platino 30:00 15:00 10:00 3:30 6:00 5:00
1Settler 50Spuma di grano 1Archibugio 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Settler 50Spuma di grano 1Mortaio 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20