CasermaCaserma

Tabella dettagli: Caserma
Può addestrare unità militari.
Tasto B
Per ricollocare edifici:
Punti vita: 1000
Commercia: No
Dimensione: 3 x 3
Livello: 15
Costo Produzione: Assi di pino x 80
Pietre x 120
Livello Miglioramenti degli edifici Per ricollocare edifici
Caserma Livello 1 10 m Assi di pino x 80
Pietre x 120
Assi di pino x 20
Pietre x 20
Caserma Livello 2 2 m 30 s Assi di legno duro x 500
Marmo x 650
Assi di pino x 250
Pietre x 200
Caserma Livello 3 60 m Assi di legno duro x 1000
Marmo x 3000
Pietre x 600
Assi di legno duro x 800
Caserma Livello 4 24 ore Monete x 5000
Marmo x 2000
Assi di legno duro x 800
Marmo x 800
Caserma Livello 5 7 gg Assi di legno esotico x 9000
Granito x 5000
Marmo x 3000
Monete x 1000
Caserma Livello 6 7 gg Malta x 800
Granito x 5000
Marmo x 3000
Monete x 1000

Potenziamenti produttività — Caserma

Cancella oggetto Commercia Effetto potenziamento Durata Obiettivo
Piano di addestramento miglioratoPiano di addestramento migliorato
Effetto velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Mr. MyersMr. Myers
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 1 ora
No 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Addestramento intensivoAddestramento intensivo
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Sergente SkunkSergente Skunk
Avanti marsch! Il sergente Skunk sa davvero come incitare le reclute.Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Nash WilliamsNash Williams
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 2 ore
No 2 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Guida al reclutamentoGuida al reclutamento
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
4 ore
6 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
iGoriGor
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda)
No 6 ore
9 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti produttività
Rotolamento di uovaRotolamento di uova
Quest’attività per bambini è un esercizio di coordinazione che offre risultati straordinari.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 8 ore (12 ore su amici/membri gilda)
8 ore
12 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
Festa della casermaFesta della caserma
Ospita i festeggiamenti per gli istruttori di combattimento, aumentando la velocità con cui addestrano le unità.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore
No No 4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Scalata alpinaScalata alpina
Effetto velocità reclutamento +500%Obiettivo casermaDurata 4 ore
4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenziamenti a zona Potenziamenti a zona
Giornata della famigliaGiornata della famiglia
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 10 mazzi di fiori attivi
No No -1 s Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Baci e abbracciBaci e abbracci
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 24 ore
No 24 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività



Nella caserma (scorciatoia tasto «B») puoi addestrare le unità militari. All’inizio saranno disponibili solo le reclute, ma avanzando di livello sbloccherai altre unità.
1. Accedi alla caserma cliccando sull’edificio o premendo il tasto «B».
2. Seleziona l’unità da addestrare.
3. La finestra che si apre mostrerà le risorse necessarie. Usa le barre di scorrimento per impostare il numero di unità da addestrare e il numero di pile. Sotto alle barre di scorrimento puoi vedere il costo dell’ordine e il tempo necessario.
4. Puoi addestrare soltanto una pila per volta. Qui puoi anche visualizzare quanto tempo rimane per completare tutte le unità, modificare l’ordine di produzione, annullare una o tutte le pile in coda, o utilizzare le gemme per completare all’istante la pila in fase di addestramento.
5. I numeri sui pulsanti delle unità indicano quante unità di quel tipo sono in produzione.
Le unità militari non consumano i settler, ma li bloccano. Tuttavia, se l’unità militare viene sconfitta, dovrai produrre nuovamente quel settler.

Il costo e il tempo di apprendimento

Costo Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6
1Settler 5Spuma di grano 10 Spade di bronzo 3:00 1:30 1:00 0:45 0:36 0:30
1Settler 10Spuma di grano 10Archi 4:00 2:00 1:20 1:00 0:48 0:40
1Settler 10Spuma di grano 10Spade di ferro 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Settler 30Spuma di grano 40Cavallo 12:00 6:00 4:40 3:00 2:24 2:00
1Settler 20Spuma di grano 10Archi lunghi 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20
1Settler 15Spuma di grano 10Spade d'acciaio 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Settler 50Spuma di grano 10Balestre 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00
1Settler 50Spuma di grano 10Spada di damasco 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20
1Settler 50Spuma di grano 10Cannoni 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20