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Filtro d’amore Effetto crescita popolazione +100%Obiettivo municipioDurata 12 ore
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No |
Sì |
100% |
12 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Panino al formaggio Effetto crescita popolazione +900%Obiettivo municipioDurata 10 minuti
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Sì |
Sì |
900% |
10 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cenone di Natale Effetto crescita popolazione +500%Obiettivo municipioDurata 2 ore
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No |
Sì |
500% |
2 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Cappelli dei sostenitori Effetto crescita popolazione +200%Obiettivo municipioDurata 8 ore
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No |
Sì |
200% |
8 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Cambia skin piantatore rétro per 5 giorni Conferisce a un piantatore un aspetto rétro per 5 giorni.
|
No |
Sì |
200% |
5 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin tagliapietre rétro per 5 giorni Conferisce a un tagliapietre un aspetto rétro per 5 giorni.
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No |
Sì |
200% |
5 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin pozzo rétro per 5 giorni Conferisce a un pozzo un aspetto rétro per 5 giorni.
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No |
Sì |
200% |
5 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin fattoria rétro per 5 giorni Conferisce a una fattoria un aspetto rétro per 5 giorni.
|
No |
Sì |
200% |
5 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin taglialegna rétro per 15 giorni Conferisce a un taglialegna un aspetto rétro per 15 giorni.
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No |
Sì |
200% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Un sorso dal calderone Questi magnifici banchetti attirano i Settler dagli angoli più remoti della regione.Effetto crescita popolazione +200%Obiettivo municipioDurata 8 ore
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Sì |
Sì |
200% |
8 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Supporto a distanza Il supporto a distanza fa fuoco una volta su un accampamento nemico, sconfiggendo un determinato numero di unità scelte a caso.
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No |
No |
200% |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Pozione punto debole Grazie a questa pozione sei in grado di rilevare il punto debole di un tipo d’unità, permettendoti così di sconfiggerla nell’accampamento scelto. Il tipo di unità è scelto a caso.
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No |
No |
200% |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Catapulta grande La versione più grande della catapulta piccola. Può distruggere gli accampamenti nemici facili o medi. Sempre con un colpo solo, ovviamente.
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No |
No |
200% |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Catapulta piccola Una catapulta piccola può distruggere un accampamento nemico facile con un solo colpo. Usala con cautela!
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No |
No |
200% |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Naso rosso per avatar Si usa sul municipio- Il tuo avatar riceve un naso rosso per 7 giorni
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No |
No |
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7 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Sorpresa di San Valentino di Buddy Apri la confezione e ricevi un oggetto a caso, per esempio monete, potenziamenti o un’avventura speciale come «Altri esperimenti segreti».
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No |
No |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Pioggia di frecce Spara una salva di frecce sull’accampamento nemico prima di attaccarlo. Un determinato numero di unità casuali presenti nell’accampamento verrà sconfitto e rimosso.Si usa una sola volta su un accampamento nemico.
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No |
No |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Assassino Assolda un assassino per rimuovere completamente dall’accampamento un tipo di unità scelto a caso.Si usa una sola volta su un accampamento nemico.
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No |
No |
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Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Urlo della banshee Effetto produzione +200%Obiettivo cimitero delle zuccheDurata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda)
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Sì |
Sì |
200% |
6 ore 9 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti produttività |
Ululato del lupo mannaro Effetto produzione +300%Obiettivo cimitero delle zuccheDurata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda)
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Sì |
Sì |
300% |
6 ore 9 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti produttività |
Martello di granito Si usa sui giacimenti di granitoEffetto aggiunge a un giacimento di granito
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No |
No |
300% |
|
Giacimenti |
Isola madre Amici |
Miglioramento istantaneo |
Piccone di titanio Si usa sui giacimenti di titanioEffetto aggiunge a un giacimento di titanio
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No |
No |
300% |
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Giacimenti |
Isola madre Amici |
Miglioramento istantaneo |
Arricchimento sale Si usa sui giacimenti di salnitroEffetto aggiunge a un giacimento di salnitro
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No |
No |
300% |
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Giacimenti |
Isola madre Amici |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Esca per gattini Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggetti (non funziona sul centro di lavorazione normale)Esca per gattiniEffetto zona produzione +100%Obiettivo fattoria, fattoria migliorata, silo, silo migliorato, mulino, mulino miglioratoDurata 24 ore (36 ore su amici/membri gilda)Area 4×4 caselleNota la produzione richiede la lana, una risorsa di livello elevato.
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No |
No |
300% |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Offerte alla foresta Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggetti (non funziona sul centro di lavorazione normale)Offerte alla forestaEffetto zona produzione +100%Obiettivo piantatore (legno, legno duro, legno esotico), taglialegna (legno, legno duro, legno esotico), segheria (legno, legno duro, legno esotico, legno di mogano), vivaio di alberi esoticiDurata 12 ore (18 ore su amici/membri gilda)Area 4×4 caselle
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No |
No |
300% |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Offerte alla foresta Fai un’offerta agli spiriti della foresta. Aumenta l’efficienza di tutti i taglialegna, piantatori, segherie e vivai di alberi in una piccola area.Effetto zona produzione +100%Obiettivo piantatore (legno, legno duro, legno esotico), taglialegna (legno, legno duro, legno esotico), segheria (legno, legno duro, legno esotico, legno di mogano), vivaio di alberi esoticiDurata 12 ore (18 ore su amici/membri gilda)Area 4×4 caselle
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Sì |
Sì |
100% |
12 ore 18 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti produttività |
Messer Croix Sant Un famoso fornaio proveniente da una terra lontana!Effetto produzione +200%Obiettivo fornaio, fornaio miglioratoDurata 24 ore (36 ore su amici/membri gilda)
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Sì |
Sì |
200% |
24 ore 1 gg 12 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti produttività |
Una celebrità in città Un contratto per attirare una famosa celebrità in città.Effetto crescita popolazione +300%Obiettivo municipioDurata 12 ore
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No |
Sì |
300% |
12 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Allenamento forza Mentre metà squadra si allena sul campo, l’altra metà aiuta i fabbri.Effetto zona produzione +200%Obiettivo armaiolo (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), armaiolo epico (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino)Durata 90 minuti
|
Sì |
No |
200% |
1 ore 30 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Partita amichevole Ospiti una partita amichevole, grazie alla quale mostri le bellezze della tua isola ai tifosi dell’altra squadra.Effetto crescita popolazione +500%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, terme e universitàDurata 90 minuti
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Sì |
No |
500% |
1 ore 30 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Progetto Pozzo epico Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaPozzo epico
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No |
No |
500% |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Silo epico Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaSilo epico
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No |
No |
500% |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fattoria epica Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaFattoria epica
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No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Mulino epico Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaMulino epico
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No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fornaio epico Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaFornaio epico
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No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Spumificio epico Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaSpumificio epico
|
No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Scuderia epica Quando il progetto viene usato sull’aia epica, sblocca o migliora la seguente catena produttivaScuderia epica
|
No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Manoscritto Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggettiManoscritto
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No |
No |
500% |
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Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Tomo Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggettiTomo
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No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Codice Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggettiCodice
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No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Guida alla produzione della legna Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire la produzione di legna in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo piantatore (legno, legno duro, legno esotico), taglialegna (legno, legno duro, legno esotico), segheria (legno, legno duro, legno esotico, legno di mogano), vivaio di alberi esotici, falegnameria epica (piantatore di pini, piantatori di alberi da legno duro, segheria, segheria di legno duro, segheria di legno esotico)Durata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Guida all’estrazione delle rocce Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire la produzione di pietre in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo tagliapietre (pietra, marmo, granito), cava di granitoDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Guida all’agricoltura e alla caccia Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire la produzione di cibo in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo pescatore, allevamento di pesci, fattoria (normale, migliorato), silo (normale, migliorato), mulino, fornaio, cacciatore, capanno del cacciatore di cervi, macellaio (normale, migliorato), spumificio, convento, aia epica (fattoria, silo, mulino, fornaio, spumificio)Durata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Guida all’estrazione Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire le operazioni di estrazione in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo miniera (rame, ferro, carbone, oro, titanio, salnitro)Durata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Guida alla produzione di documenti Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire la produzione scientifica in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo cartiera (semplice, intermedia, avanzata), artigiano di penne, artigiano di caratteri, artigiano di caratteri migliorato, artigiano di ornamentiDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Guida alla produzione di armi Questa guida insegnerà ai tuoi settler come gestire la produzione di armi in maniera più efficiente.Effetto zona produzione +200%Obiettivo armaiolo (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), armaiolo epico (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), produttore (arco, arco lungo, balestra, archibugio), forgiatore di cannoni, fonderia, scuderia (normale, élite, epica)Durata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
Sì |
Sì |
200% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Favore dell’Acqua I tuoi cavalli si sentono rinvigoriti dopo aver bevuto l’acqua magica.Gli attacchi dei tuoi cavalieri e delle altre unità a cavallo infliggono sempre il massimo dei danni.
|
No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Favore della Natura L’improvvisa crescita della vegetazione ostacola i movimenti della cavalleria nemica.Gli attacchi delle unità a cavallo e degli arcieri a cavallo nemici infliggono sempre il minimo dei danni.
|
No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Favore del Metallo Le tue armi di metallo sono state potenziate magicamente.Gli attacchi delle tue unità armate di spada e dell’artiglieria infliggono sempre il massimo dei danni.
|
No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Favore della Pietra La pelle dei tuoi soldati è dura come la pietra ed è in grado di deviare facilmente i colpi nei combattimenti corpo a corpo.Gli attacchi degli sciabolatori esperti, dei sciabolatori e dei maestri di spada nemici infliggono sempre il minimo dei danni.
|
No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Favore del Fuoco La potenza di fuoco degli archibugi della tua armata è aumentata magicamente.Gli attacchi delle tue unità armate di archibugio infliggono sempre il massimo dei danni.
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No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Favore del Vento Un muro di vento protegge la tua armata dalle frecce.Gli attacchi dei tiratori delle dune, dei tiratori del deserto e degli arcieri a cavallo nemici infliggono sempre il minimo dei danni.
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No |
No |
200% |
12 gg 12 gg |
Unità |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Secchio di dolci Effetto zona produzione +100%Obiettivo fonditori (bronzo, ferro, acciaio, oro, titanio, platino), fonditori epici (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino)Durata 24 ore (36 ore su amici/membri gilda)
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No |
Sì |
100% |
24 ore 1 gg 12 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Ricetta Trappole efficaci Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggetti (non funziona sul centro di lavorazione normale)Trappole efficaciEffetto zona produzione +200%Obiettivo cacciatore, capanno del cacciatore di cervi, capanno del cacciatore di cervi miglioratoDurata 12 ore (18 ore su amici/membri gilda)Area 4×4 caselle
|
No |
No |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Trappole efficaci Effetto zona produzione +200%Obiettivo cacciatore, capanno del cacciatore di cervi, capanno del cacciatore di cervi miglioratoDurata 12 ore (18 ore su amici/membri gilda)Area 4×4 caselle
|
Sì |
Sì |
200% |
12 ore 18 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti produttività |
Ricetta Ferri di cavallo di platino Quando la ricetta viene usata sul centro di lavorazione rarità, sblocca la possibilità di produrvi i seguenti oggetti (non funziona sul centro di lavorazione normale)Ferri di cavallo di platinoEffetto zona velocità di movimento +20%Obiettivo generali in un’avventuraDurata 4 ore
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No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Festa di primavera Organizza una festa per celebrare il risveglio della natura e accedi a nuovi ingredienti con cui cucinare.Effetto zona velocità produzione +100%Obiettivo centro di lavorazione, centro di lavorazione raritàDurata 8 ore
|
Sì |
No |
100% |
8 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Pulizie di primavera Tutti gli abitanti dell’isola si radunano per pulire tutte le case ed eseguire lavori di manutenzione sui macchinari.Effetto zona produzione +200%Obiettivi fattoria migliorata, mulino migliorato, fornaio migliorato, silo migliorato, mulino ad acqua migliorato, macellaio migliorato, capanno del cacciatore di cervi migliorato, artigiano di caratteri miglioratoDurata 6 ore
|
Sì |
No |
200% |
6 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Notte di Valpurga Durante questa festa, le streghe eseguono dei riti che le aiutano a trovare gli ingredienti per incantesimi e pozioni.Effetto zona evidenzia con delle frecce blu tutti gli oggetti da raccogliere sulla tua isola madreDurata 5 minuti
|
Sì |
No |
200% |
5 m |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Progetto Fonditore del bronzo epico Effetto migliora il fonditore del bronzo epicoObiettivo forgia epica
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No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fonditore del ferro epico Effetto migliora il fonditore del ferro epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fonditore dell’acciaio epico Effetto migliora il fonditore dell’acciaio epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fonditore del titanio epico Effetto migliora il fonditore del titanio epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Fonditore del platino epico Effetto migliora il fonditore del platino epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Armaiolo del bronzo epico Effetto migliora l’armaiolo del bronzo epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Armaiolo del ferro epico Effetto migliora l’armaiolo del ferro epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Armaiolo dell’acciaio epico Effetto migliora l’armaiolo dell’acciaio epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Armaiolo del damasco epico Effetto migliora l’armaiolo del damasco epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Progetto Armaiolo del platino epico Effetto migliora l’armaiolo del platino epicoObiettivo forgia epica
|
No |
No |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ghiaccio scivoloso Qui la mobilità delle tue unità rapide e di difesa è limitata. I loro danni da attacco si riducono del 15%.
|
No |
No |
200% |
14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Freddo penetrante Il freddo sta rendendo la vita difficile alle truppe. I punti vita delle tue unità si riducono del 10%.
|
No |
No |
200% |
14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Bufere di neve È difficili vedere in mezzo a questa tempesta! La precisione delle tue unità si riduce del 15%.
|
No |
No |
200% |
14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Zuppa sostanziosa La zuppa rivitalizzante aumenta la resistenza delle tue unità e ripristina il 2% per ciascun tipo d’unità dopo ogni battaglia.
|
No |
No |
200% |
14 gg 14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Armi specializzate Aumenta del 5% il danno da attacco delle tue armate.
|
No |
No |
200% |
14 gg 14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Visuale perfetta Possiamo osservare e studiare ogni battaglia e imparare così molte cose. Otteniamo il 5% di PE in più per tutte le battaglie.
|
No |
No |
200% |
14 gg 14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Strategie avanzate Le tue unità seguono delle strategie avanzate e i capi nemici hanno il 5% di punti vita in meno.
|
No |
No |
200% |
14 gg 14 gg |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Festa della caserma Ospita i festeggiamenti per gli istruttori di combattimento, aumentando la velocità con cui addestrano le unità.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore
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No |
No |
100% |
4 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Banchetto del centro di lavorazione Ospita un gustoso banchetto per il tuo centro di lavorazione, aumentandone la velocità con la quale lavorano.Effetto zona velocità produzione +100%Obiettivo centro di lavorazione, centro di lavorazione raritàDurata 4 ore
|
No |
No |
100% |
4 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Festa degli artigiani Ospita un banchetto per i tuoi armaioli, permettendogli di produrre più armi.Effetto zona produzione +100%Obiettivo armaiolo (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino, epico), produttore (arco, arco lungo, balestra, archibugio), forgiatore di cannoni, fonderia, scuderia (normale, élite, epica)Durata 4 ore
|
Sì |
No |
100% |
4 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
La ola Effetto produzione +400%Obiettivo pescatore, allevamento di pesci, pozzo, pozzo profondo, pozzo senza fondo, pozzo artesiano, mulino ad acqua, mulino ad acqua migliorato, mulino ad acqua maestosoDurata 90 minuti
|
No |
No |
400% |
1 ore 30 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Turismo (livello 1) Effetto zona +100% crescita o produzione popolazioneObiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeNota questo effetto termina con l’evento di calcio.
|
No |
No |
100% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Turismo (livello 2) Effetto zona +200% crescita o produzione popolazioneObiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeNota questo effetto termina con l’evento di calcio.
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Turismo (livello 3) Effetto zona +300% crescita o produzione popolazioneObiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeNota questo effetto termina con l’evento di calcio.
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No |
No |
300% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Turismo (livello 4) Effetto zona +400% crescita o produzione popolazioneObiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeNota questo effetto termina con l’evento di calcio.
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No |
No |
400% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Turismo (livello 5) Effetto zona +500% crescita o produzione popolazioneObiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeNota questo effetto termina con l’evento di calcio.
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No |
No |
500% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Spionaggio informazioni combattimento deboli Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 4Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
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No |
No |
500% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 4Durata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
|
No |
No |
500% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Spionaggio informazioni combattimento medie Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 5 — 9Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
|
No |
No |
500% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 5 — 9Durata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
|
No |
No |
500% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Spionaggio informazioni combattimento forti Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 10 — 15Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
|
No |
No |
500% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Effetto zona +50% esperienza dai nemici sconfitti direttamente da un’armata nelle avventure iniziate mentre questo potenziamento è attivo.Obiettivo avventura con difficoltà 10 — 15Durata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo. Il potenziamento non è attivo per l’esperienza generata dalle missioni e dai nemici sconfitti attraverso i potenziamenti di battaglia o le tattiche come il blocco.
|
No |
No |
500% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Balista Spara un proiettile gigantesco su un accampamento nemico per sconfiggere e rimuovere un capo.Se l’accampamento ospita più capi, la balista colpirà tutti quelli di uno stesso tipo a caso.Si usa una sola volta su un accampamento nemico.
|
No |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Fuochi d’artificio per la festa Effetto zona sostituisce le scintille dei potenziamenti con i fuochi d’artificio.Durata 7 giorni (10,5 giorni su amici/membri gilda)
|
No |
Sì |
500% |
7 gg 10 gg 12 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Cambia skin taglialegna rétro permanente Conferisce a un taglialegna un aspetto rétro che dura fino alla distruzione dell’edificio.
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin piantatore rétro permanente Conferisce a un piantatore un aspetto rétro che dura fino alla distruzione dell’edificio.
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin tagliapietre rétro permanente Conferisce a un tagliapietre un aspetto rétro che dura fino alla distruzione dell’edificio.
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin pozzo rétro permanente Conferisce a un pozzo un aspetto rétro fino a quando non si secca o lo distruggi.
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin fattoria rétro permanente Conferisce a un fattoria un aspetto rétro che dura fino alla distruzione dell’edificio.
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Terzo occhio Guarda attraverso il velo d’illusione!Da usare su un edificio per annullare il potenziamento permanente «Cambia skin» che lo influenza.
|
Sì |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Unknown Unknown
|
Sì |
No |
500% |
|
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Unknown Unknown
|
Sì |
No |
500% |
|
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Follia d’amore Effetto zona raddoppia l’effetto di tutti i potenziamenti a produzione singolaObiettivo aree di lavoroDurata 2 ore (3 ore su amici)Il raddoppio degli effetti dei potenziamenti non si somma ad altri potenziamenti di questo tipo e non si applica alle aree di lavoro epiche
|
No |
Sì |
500% |
2 ore 3 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Unknown Unknown
|
Sì |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Unknown Unknown
|
Sì |
No |
500% |
|
Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Unknown Unknown
|
Sì |
No |
500% |
|
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Cambia skin Excelsior rustica permanente Effetto applica la skin «Rustica»Obiettivo ExcelsiorDurata permanente
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin Excelsior di Halloween permanente Effetto applica la skin «Halloween»Obiettivo ExcelsiorDurata permanente
|
No |
Sì |
500% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Famigli delle streghe Effetto zona produzione +100%Obiettivo aree di lavoro epicheDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
|
No |
Sì |
100% |
4 ore 6 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Cambia skin dimora galleggiante migliorata congelata Effetto applica la skin «Congelata»Obiettivo dimora galleggiante migliorataDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin dimora galleggiante migliorata congelata Effetto applica la skin «Congelata»Obiettivo dimora galleggiante migliorataDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin municipio nobile (rosso) Effetto applica la skin «Nobile (rosso)»Obiettivo municipioDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio nobile (rosso, permanente) Effetto applica la skin «Nobile (rosso)»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin municipio nobile (blu) Effetto applica la skin «Nobile (blu)»Obiettivo municipioDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio nobile (blu, permanente) Effetto applica la skin «Nobile (blu)»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin dimora natalizia piccola Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin dimora natalizia piccola Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin dimora natalizia media Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin dimora natalizia media Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin dimora natalizia grande Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin dimora natalizia grande Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo dimore, dimore nobiliariDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Unknown Unknown
|
No |
No |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Cambia skin municipio di Natale Unknown
|
No |
Sì |
100% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio di Natale Effetto applica la skin «Natale»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
100% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Ciondoli del cuore Effetto zona crescita popolazione +200%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 5 mazzi di fiori attivi
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Festa dell’amore Effetto zona sostituisce le scintille dei potenziamenti con i cuori.Durata 7 giorni (10,5 giorni su amici/membri gilda)
|
No |
Sì |
200% |
7 gg 10 gg 12 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Pioggia di fiori Effetto zona fa piovere dei petali di fiori dal cieloDurata 7 giorni (10,5 giorni su amici/membri gilda)
|
No |
Sì |
200% |
7 gg 10 gg 12 ore |
Edifici |
Isola madre Amici |
Potenziamenti a zona |
Meteo ghiaccio Quando i pesanti difensori sferrano un pugno in questo ghiaccio, tutte le unità circostanti vengono spazzate via.Effetto zona tutte le unità difensive (incluse quelle di difesa nemiche) ottengono Danno esteso!Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 15Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
200% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Quando i pesanti difensori sferrano un pugno in questo ghiaccio, tutte le unità circostanti vengono spazzate via.Effetto zona tutte le unità difensive (incluse quelle di difesa nemiche) ottengono Danno esteso!
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Meteo sole splendente Con un sole così bello, tutti si sentono rinvigoriti.Effetto zona i punti vita di tutte le unità (incluse quelle nemiche) aumentano del 20%!Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 15Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
200% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Con un sole così bello, tutti si sentono rinvigoriti.Effetto zona i punti vita di tutte le unità (incluse quelle nemiche) aumentano del 20%!
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Meteo nebbia pesante In una nebbia così fitta, avvicinarsi furtivamente ai nemici è un gioco da ragazzi.Effetto zona tutte le unità (incluse quelle nemiche) ottengono Attacco al fianco!Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 15Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
200% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown In una nebbia così fitta, avvicinarsi furtivamente ai nemici è un gioco da ragazzi.Effetto zona tutte le unità (incluse quelle nemiche) ottengono Attacco al fianco!
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Meteo tornado Combattere all’interno di un tornado dà più forza ad ogni colpo.Effetto zona il danno minimo e massimo di tutte le unità (incluse le unità nemiche) aumenta del 20%!Obiettivo avventura con difficoltà 1 — 15Durata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
200% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Unknown Combattere all’interno di un tornado dà più forza ad ogni colpo.Effetto zona il danno minimo e massimo di tutte le unità (incluse le unità nemiche) aumenta del 20%!
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Potenziamento Giardino dell’amore livello 1 Effetto applica l’effetto potenziamento predefinito, usato per innescare le condizioniObiettivo edificio della popolazioneDurata 12 oreEffetto aggiuntivo 15x per attivare il potenziamento a zona per la popolazione «Ciondoli del cuore livello 1», 20x per attivare la catena di missioni Giardino dell’amore, 25x per attivare il potenziamento a zona per la popolazione «Ciondoli del cuore livello 2»
|
No |
No |
200% |
12 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Ciondoli del cuore livello 1 Effetto zona crescita popolazione +200%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 15 edifici della popolazione con i potenziamenti Giardino dell’amore attivi
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Ciondoli del cuore livello 2 Effetto zona crescita popolazione +300%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, università e termeDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 25 edifici della popolazione con i potenziamenti Giardino dell’amore attivi
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare semplice Effetto zona riduce del 25% la durata dei viaggi del generaleObiettivo isola madre e isole delle avventureDurata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare semplice Effetto zona riduce del 25% la durata dei viaggi del generaleObiettivo avventureDurata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare normale Effetto zona riduce del 50% la durata dei viaggi del generaleObiettivo isola madre e isole delle avventureDurata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare normale Effetto zona riduce del 50% la durata dei viaggi del generaleObiettivo avventureDurata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare dettagliata Effetto zona riduce del 75% la durata dei viaggi del generaleObiettivo isola madre e isole delle avventureDurata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
2 ore |
Potenziamenti a zona |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Mappa stellare dettagliata Effetto zona riduce del 75% la durata dei viaggi del generaleObiettivo avventureDurata -Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Ricetta Mappa stellare normale Effetto sblocca la «Mappa stellare normale»Obiettivo osservatorioEffetto zona riduce del 50% la durata dei viaggi del generaleObiettivo isola madre e isole delle avventureDurata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Ricetta Mappa stellare dettagliata Effetto sblocca la «Mappa stellare dettagliata»Obiettivo osservatorioEffetto zona riduce del 75% la durata dei viaggi del generaleObiettivo isola madre e isole delle avventureDurata 2 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo. Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
300% |
|
Edifici |
Isola madre |
Miglioramento istantaneo |
Cambia skin mercato predefinito Effetto applica la skin «Predefinito»Obiettivo mercato di NataleDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
300% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin mercato predefinito Effetto applica la skin «Predefinito»Obiettivo mercato di NataleDurata permanente
|
No |
Sì |
300% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Unknown Unknown
|
No |
No |
300% |
-1 s -1 s |
Potenziamenti a zona |
Isola madre Avventura |
Potenziamenti a zona |
Racconti di Pasqua per bambini Sono disponibili dei nuovi racconti per bambini a tema pasquale e tutti si impegnano a creare una copia per ogni bambino il più velocemente possibile.Effetto zona produzione +100%Obiettivo cartiera (semplice, intermedia, avanzata), artigiano di penne, artigiano di caratteri, artigiano di caratteri migliorato, artigiano di ornamentiDurata 6 ore
|
No |
No |
100% |
6 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Pioggia di frecce infuocate Spara una salva di frecce infuocate sull’accampamento nemico prima di attaccarlo. Un determinato numero di unità casuali presenti nell’accampamento verrà sconfitto e rimosso.Forte quasi il doppio rispetto alla Pioggia di frecce.Si usa una sola volta su un accampamento nemico.
|
No |
No |
100% |
|
Edifici |
Isola madre Avventura |
Miglioramento istantaneo |
Incitamento Una voce che ti grida nelle orecchie può essere il giusto incitamento, anche se solo per un breve periodo di tempo.Effetto zona produzione +200%Obiettivo miniera (rame, ferro, carbone, oro, titanio, salnitro)Durata 90 minuti
|
Sì |
No |
200% |
1 ore 30 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Cambia skin municipio di livello 1 nostalgico Effetto applica la skin «Livello 1 nostalgico»Obiettivo municipioDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
200% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio di livello 1 nostalgico (permanente) Effetto applica la skin «Livello 1 nostalgico»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin municipio di livello 2 nostalgico Effetto applica la skin «Livello 2 nostalgico»Obiettivo municipioDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
200% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio di livello 2 nostalgico (permanente) Effetto applica la skin «Livello 2 nostalgico»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Cambia skin municipio sinistro Effetto applica la skin «Sinistro»Obiettivo municipioDurata 15 giorni
|
No |
Sì |
200% |
15 gg |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti produttività |
Cambia skin municipio sinistro (permanente) Effetto applica la skin «Sinistro»Obiettivo municipioDurata permanente
|
No |
Sì |
200% |
|
Edifici |
Isola madre |
Permanent |
Vortice nero Effetto zona riduce del 35% la durata dei viaggi del generale, si somma con altri potenziamenti dello stesso tipoObiettivo avventureDurata 3 oreNota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell’avventura anche se quello iniziale della tua zona non è più attivo.
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Potenziamenti a zona |
Avventura |
Potenziamenti a zona |
Unknown Effetto zona crescita popolazione +300%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, terme, università, tributo all’istruzioneDurata 12 ore (18 ore su amici)
|
No |
No |
300% |
12 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Appuntamento super romantico Effetto zona crescita popolazione +500%Obiettivo municipio, scuola del villaggio, terme, università, tributo all’istruzioneDurata 12 ore (18 ore su amici)
|
No |
No |
500% |
12 ore |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Effetto musicale Cambia la musica di sottofondo in «Early Blossom»Effetto zona produzione +700%Obiettivo armaiolo (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), armaiolo epico (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), produttore (arco, arco lungo, balestra, archibugio), forgiatore di cannoni, fonderia, scuderia (normale, élite, epica)Durata 60 minuti
|
Sì |
No |
700% |
60 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |
Effetto musicale Cambia la musica di sottofondo in «Spring Party»Effetto zona produzione +700%Obiettivo armaiolo (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), armaiolo epico (bronzo, ferro, acciaio, damasco, platino), produttore (arco, arco lungo, balestra, archibugio), forgiatore di cannoni, fonderia, scuderia (normale, élite, epica)Durata 60 minuti
|
Sì |
No |
700% |
60 m |
Edifici |
Isola madre |
Potenziamenti a zona |