Marmo Marmo

Tabella dettagli: Marmo Marmo
Commercia:

Ricompensa — La percentuale di perdita

Colonia enorme e ricca 788 5 %
Antiche rovine 700 25 %
L'Isola dei pirati 600 16.67 %
L'Isola dei pirati 600 16.67 %
Traditori 600 16.67 %
Traditori 600 16.67 %
Rubare ai ricchi 600 16.67 %
Rubare ai ricchi 600 16.67 %
Colonia enorme e promettente 450 5 %
Colonia normale e ricca 450 5 %
Colonia enorme e arida 394 5 %
Colonia normale e promettente 360 5 %
Colonia piccola e ricca 315 5 %
La slitta rubata 300 50 %
A dorso di cavallo 300 16.67 %
Strega della palude 300 16.67 %
Strega della palude 300 16.67 %
Colonia normale e arida 293 5 %
Colonia piccola e promettente 270 5 %
Colonia piccola e arida 255 5 %
La fine del mondo 250 50 %
Da dove vengono le uova di Pasqua? 250 20 %
Salva il cenone di Natale 200 50 %
Vita da pirata 150 16.67 %
Il teschio perduto 150 16.67 %
Il vulcano addormentato 150 16.67 %
Sole tropicale 150 16.67 %
I sacerdoti oscuri 150 16.67 %
Lo sciamano 150 16.67 %
Cacciatore di taglie 100 25 %

MercanteMercante

Disponibilità Livello Costo Tabella dettagli
Ricetta Montagna di marmo
Mercato nero 2017
7+ Gemme x 595 Uno dei settler ha scoperto come rifornire alcuni tuoi giacimenti di marmo. Ti svelerebbe la sua idea in cambio di spaventapasseri ed erbe.
Menhir di marmo
Marmo x 100
Mercato nero
14+ Gemme x 9
Pietre x 300
C’è un omone panciuto che offre marmo in cambio di grandi quantità di pietre. Parla sempre dei suoi menhir, del suo adorato cagnolino e della sua passione per i cinghiali arrosto…
Ricetta Montagna di marmo
Evento di Natale 2017
7+ Regali x 180 Uno dei settler ha scoperto come rifornire alcuni tuoi giacimenti di marmo. Ti svelerebbe la sua idea in cambio di spaventapasseri ed erbe.
Responsabile marmista
Giacimento: Marmo + 500
Giacimenti
17+ Gemme x 45 Per gestire al meglio un giacimento di marmo ci vuole manodopera specializzata. Chi c’è di meglio di un responsabile marmista? La produzione andrà alle stelle!
Cimitero delle zucche normale
Halloween 2017
1+ Marmo x 150
Assi di legno duro x 200
Tutti sanno che le zucche crescono rigogliose nei cimiteri, perciò… Perché non comprarne uno stupendo dal mercante?
Frank E. Stein
Giacimento: Marmo + 1000
Halloween 2017
17+ Zucche x 90 Un professore di nome Frank E. Stein, celebre per i suoi oscuri esperimenti, ha trovato il modo di far tornare pieni i giacimenti di marmo quasi esauriti. Vuoi assumerlo?
Marmo
Marmo x 100
Risorse
14+ Gemme x 125 Blocchi di marmo pregiato, candidi e scintillanti, pronti per essere trasportati nel tuo magazzino.
Marmo
Marmo x 500
Vendita all’ingrosso
14+ Gemme x 625 Uno strano tizio sta vendendo grandi quantità di marmo al mercato. Non chiedergli però dove l’ha preso in giro si dice che ci siano stati dei furti nelle botteghe dei marmisti della zona…
Set Costruzioni 2
Assi di legno duro x 600
Marmo x 400
Attrezzi x 400
Offerte limitate
14+ Gemme x 695 Sei pronto a passare a progetti di edifici più costosi? Questo bundle include risorse importanti per le costruzioni più avanzate.
Marmo
Marmo x 100
Offerte limitate
14+ Gemme x 62 Blocchi di marmo pregiato, candidi e scintillanti, pronti per essere trasportati nel tuo magazzino.
Marmo
Marmo x 500
Offerte limitate
14+ Gemme x 310 Uno strano tizio sta vendendo grandi quantità di marmo al mercato. Non chiedergli però dove l’ha preso in giro si dice che ci siano stati dei furti nelle botteghe dei marmisti della zona…

Ricompensa — Esploratore

Ricerca tesoro (breve) Ricerca tesoro (breve) 5 10.36 % 8 +
Ricerca tesoro (breve) Ricerca tesoro (breve) 20 5.18 % 8 +
Ricerca tesoro (media) Ricerca tesoro (media) 200 27.03 % 20 +
Ricerca tesoro (media) Ricerca tesoro (media) 350 13.51 % 20 +

Ricompensa — Varie

Cassa di risorse misterioseCassa di risorse misteriose 700 5 %
Cassa di risorse normaliCassa di risorse normali 300 6 %
Missiva breve (Excelsior) Missiva breve (Excelsior) 25 16.66 %

Ricompensa — Livello

Livello 15 Marmo x 150 100 %
Livello 17 Marmo x 200 100 %
Livello 18 Marmo x 110 100 %
Livello 19 Marmo x 120 100 %
Livello 20 Marmo x 130 100 %
Livello 21 Marmo x 140 100 %
Livello 22 Marmo x 150 100 %
Livello 23 Marmo x 160 100 %
Livello 24 Marmo x 170 100 %
Livello 25 Marmo x 180 100 %
Livello 26 Marmo x 190 100 %
Livello 27 Marmo x 200 100 %
Livello 28 Marmo x 200 100 %
Livello 29 Marmo x 250 100 %
Livello 30 Marmo x 300 100 %
Livello 31 Marmo x 500 100 %

Ricetta

Durata Costo Ricompensa
Premio Impiegato del meseEffetto produzione +200%
Obiettivo area di lavoro
Durata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda) 30 m Assi di legno duro x 300
Marmo x 300
Minerale d'oro x 50
Premio Impiegato del mese x 1
Decorazioni sempliciAlcune decorazioni semplici con cui adulti e bambini possono portare il giusto spirito natalizio nelle loro case.

Rendono felici i seguenti abitanti
• Bambino triste
• Adulto preoccupato 3 m Marmo x 10
Legno duro x 20
Decorazioni semplici x 1
Giocattoli sofisticatiQuesti giocattoli fanno tornare a sorridere quasi tutti i bambini.

Rendono felici i seguenti abitanti
• Bambino arrabbiato 3 m Bronzo x 10
Marmo x 15
Giocattoli sofisticati x 1
Montagna di marmoQuesta scoperta permette ai nostri tagliapietre di aumentare la quantità di marmo estratta da un giacimento esistente.

Effetto aggiunge  al giacimento di marmo 3 m Erbe x 20
Spaventapasseri x 20
Giacimento: Marmo x 50
Kit costruzione tavernaQuesto kit fai-da-te contiene tutto ciò che ti serve per costruire la tua taverna.

Questo è un potenziamento scenario utilizzabile solo in quel luogo. Viene cancellato quando lo scenario non è più attivo. 1 m Assi di legno duro x 500
Granito x 100
Marmo x 50
Kit costruzione taverna x 1
Kit costruzione magazzinoQuesto kit fai-da-te contiene tutto il necessario per costruire il tuo magazzino.

Questo è un potenziamento scenario utilizzabile solo in quel luogo. Viene cancellato quando lo scenario non è più attivo. 1 m Assi di legno duro x 500
Marmo x 200
Kit costruzione magazzino x 1
Rilevatore di sassolini bianchiUn dispositivo costruito da un ingegnere folle. Rileva i sassolini bianchi. E pensare che lo prendevamo in giro per quest 1 m Marmo x 200
Legno esotico x 100
Erbe luminose x 1
Rilevatore di sassolini bianchi x 1
Kit dimoraUna piccola dimora molto carina.

Questo è un potenziamento scenario utilizzabile solo in quel luogo. Viene cancellato quando lo scenario non è più attivo. 1 m Assi di legno duro x 100
Marmo x 100
Malta x 50
Kit dimora x 1
Kit dimora nobiliareUna grande, stupenda dimora.

Questo è un potenziamento scenario utilizzabile solo in quel luogo. Viene cancellato quando lo scenario non è più attivo. 1 m Assi di legno esotico x 100
Marmo x 100
Malta x 50
Kit dimora nobiliare x 1
Pacchetto di dadi a 20 facceUn mucchio di dadi a 20 facce usati nel gioco "Settler e Banditi". Sono disponibili in vari colori e misure.

Da usare sul municipio per avanzare nella missione "Settler e Banditi" quando richiesto. 24 m Marmo x 1000 Pacchetto di dadi a 20 facce x 1
FlautoUno degli strumenti suonati dagli "Annoholics".

Da usare sul municipio per avanzare nella missione "Gli Annoholics in tour" quando richiesto. 3 m Ferro x 20
Marmo x 25
Flauto x 1
Oggetti fragiliSembrano robusti, ma sono volutamente fragili. Vengono usati soprattutto in teatro... e per far credere ai bambini che sei fortissimo.

Da usare sul municipio per avanzare nella missione "Lo stemma del vigilante" quando richiesto. 12 m Assi di legno duro x 150
Pietre x 300
Marmo x 200
Ferro x 100
Oggetti fragili x 1
Busto di marmoUn busto pacchiano con cui decorare la tenda del capitano Graham.

Da usare sul municipio per avanzare nella missione "Il gatto di seta larsiano" quando richiesto. 6 m Marmo x 200 Busto di marmo x 1
Attrezzi da archeologo qualificatoEquipaggiati da un Archeologo qualificato
Richiesti per risolvere alcune missioni nella sfida settimanale "Scavi archeologici" 3 m 36 s Assi di legno duro x 66
Marmo x 92
Attrezzi da archeologo qualificato x 1
Kit da costruzione campo di granoDa usare sui campi di grano distrutti per risolvere le missioni.

Questo è un potenziamento utilizzabile solo nell 14 ore 24 m Grano x 4000
Acqua x 5000
Marmo x 2500
Kit da costruzione campo di grano x 1
Esoticità artificialeCosa rende il legno esotico tanto speciale? Non possiamo prendere semplicemente del legno locale e aggiungere un componente esotico?

Effetto da usare sul municipio per ottenere 6 ore Assi di legno duro x 100
Marmo x 100
Assi di legno esotico x 25
Meteo ghiaccioQuando i pesanti difensori sferrano un pugno in questo ghiaccio, tutte le unità circostanti vengono spazzate via.
Effetto zona tutte le unità difensive (incluse quelle di difesa nemiche) ottengono Danno esteso!
Obiettivo avventura con difficoltà 1 - 15
Durata 2 ore
Nota il potenziamento funziona per le avventure avviate mentre esso è attivo.
Una volta attivato, il potenziamento rimarrà nell Minerale di ferro x 600
Marmo x 750
Malta delle stregheGli ingredienti correttamente miscelati e messi in una botte sotto l 40 m Marmo x 30
Granito x 20
Spuma di grano x 50
Malta x 2
Boccioli di AlberoneroL 1 gg 23 ore 30 m Semi oleosi x 2200
Acqua x 3500
Marmo x 2500
Boccioli di Alberonero x 1
Malta delle stregheGli ingredienti correttamente miscelati e messi in una botte sotto l 40 m Marmo x 30
Granito x 20
Spuma di grano x 50
Malta x 2
Boccioli di AlberoneroL 1 gg 23 ore 30 m Semi oleosi x 2200
Acqua x 3500
Marmo x 2500
Boccioli di Alberonero x 1
Malta delle stregheGli ingredienti correttamente miscelati e messi in una botte sotto l 40 m Marmo x 30
Granito x 20
Spuma di grano x 50
Malta x 2
Boccioli di AlberoneroL 1 gg 23 ore 30 m Semi oleosi x 2200
Acqua x 3500
Marmo x 2500
Boccioli di Alberonero x 1
Malta delle stregheGli ingredienti correttamente miscelati e messi in una botte sotto l 40 m Marmo x 30
Granito x 20
Spuma di grano x 50
Malta x 2
Boccioli di AlberoneroL 1 gg 23 ore 30 m Semi oleosi x 2200
Acqua x 3500
Marmo x 2500
Boccioli di Alberonero x 1
Malta delle stregheGli ingredienti correttamente miscelati e messi in una botte sotto l 40 m Marmo x 30
Granito x 20
Spuma di grano x 50
Malta x 2
Boccioli di AlberoneroL 1 gg 23 ore 30 m Semi oleosi x 2200
Acqua x 3500
Marmo x 2500
Boccioli di Alberonero x 1
Trasmutazione delle rocceEffetto trasforma pietra, marmo e salnitro in granito
Obiettivo municipio
Durata della produzione base 24 ore 24 ore Pietre x 100
Marmo x 80
Salnitro x 10
Granito x 10
UnknownUnknown Pietre x 250 Marmo x 50
UnknownUnknown Marmo x 500
Regali x 20
Granito x 50
UnknownUnknown Marmo x 60 Palloncini x 30
UnknownUnknown Marmo x 150
Legno duro x 200
Salsicce x 20
Pacchetto medico da spedizione x 1
UnknownUnknown Marmo x 10
Legno duro x 20
Decorazioni semplici x 1
UnknownUnknown Bronzo x 10
Marmo x 15
Giocattoli sofisticati x 1
UnknownUnknown Assi di legno duro x 500
Granito x 100
Marmo x 50
Kit costruzione taverna x 1
UnknownUnknown Assi di legno duro x 500
Marmo x 200
Kit costruzione magazzino x 1
UnknownUnknown Assi di legno duro x 100
Marmo x 100
Malta x 50
Kit dimora x 1
UnknownUnknown Assi di legno esotico x 100
Marmo x 100
Malta x 50
Kit dimora nobiliare x 1
UnknownUnknown Legno esotico x 100
Marmo x 200
Erbe luminose x 1
Rilevatore di sassolini bianchi x 1
UnknownUnknown Assi di legno duro x 66
Marmo x 92
Attrezzi da archeologo qualificato x 1
UnknownUnknown Grano x 4000
Acqua x 5000
Marmo x 2500
Kit da costruzione campo di grano x 1
UnknownUnknown Pietre x 100
Marmo x 80
Salnitro x 10
Granito x 10

Missioni

Nome Livello Ricompensa
Topi nel magazzino 23 -60 50 Marmo
Non dimenticare 24 -60 50 Marmo
I nuovi materiali 25 -60 100 Assi di legno duro
100 Marmo
Iniziativa personale 28 -60 100 Marmo
100 Assi di legno duro
Una volta per tutte 30 -60 100 Assi di legno duro
100 Marmo
Città allineata 30 -60 80 Assi di legno duro
80 Marmo
Il bambino intrappolato 20 -25 50 Marmo
Tutto sotto controllo 27 -32 150 Assi di legno duro
150 Marmo
Ovile di campagna 55 -75 250 Marmo
Un assedio in movimento 57 -75 500 Marmo
Riparazioni in vista 66 -75 50 Minerale di platino
250 Carbone
350 Marmo
Doveri 36 -75 250 Carbone
200 Marmo
Logistica 33 -75 200 Carbone
250 Marmo
Artigianato 32 -75 200 Carbone
250 Marmo
Le basi del baratto 1 -75 250 Marmo
Antiruggine 1 -75 250 Marmo
Squadra di ricerca 1 -75 150 Marmo
Bonus «Cacciatore di taglie» 1 -75 25 Assi di pino
20 Pietre
5 Assi di legno duro
5 Marmo
Bonus «La guerra del grano» 1 -75 100 Marmo
Bonus «Cuore della foresta» 1 -75 150 Marmo