CasermaCaserma

Tabella dettagli: Caserma
Può addestrare unità militari.
Tasto B
Per ricollocare edifici:
Punti vita: 1000
Commercia: No
Dimensione: 3 x 3
Livello: 15
Costo Produzione: Assi di pino x 80
Pietre x 120
Livello Miglioramenti degli edifici Per ricollocare edifici
Caserma Livello 1 10 m Assi di pino x 80
Pietre x 120
Assi di pino x 20
Pietre x 20
Caserma Livello 2 2 m 30 s Assi di legno duro x 500
Marmo x 650
Assi di pino x 250
Pietre x 200
Caserma Livello 3 60 m Assi di legno duro x 1000
Marmo x 3000
Pietre x 600
Assi di legno duro x 800
Caserma Livello 4 24 ore Monete x 5000
Marmo x 2000
Assi di legno duro x 800
Marmo x 800
Caserma Livello 5 7 gg Assi di legno esotico x 9000
Granito x 5000
Marmo x 3000
Monete x 1000
Caserma Livello 6 7 gg Malta x 800
Granito x 5000
Marmo x 3000
Monete x 1000
Caserma Livello 7 7 gg Attrezzi avanzati x 4800
Olio x 4800
Marmo x 4200
Monete x 1350

MercanteMercante

Disponibilità Livello Costo Tabella dettagli
Caserma vecchio stile
Evento dell’anniversario 2018
Gemme x 6999 Nuovo non è sempre migliore. Le vecchie tecniche di addestramento hanno dimostrato di poter aumentare le capacità di ogni soldato di muoversi e combattere con la sua corazza.

Potenziamenti produttività — Caserma

Cancella oggetto Commercia Effetto potenziamento Durata Obiettivo
Piano di addestramento miglioratoPiano di addestramento migliorato
Effetto velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 100% 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Mr. MyersMr. Myers
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 1 ora
No 300% 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Addestramento intensivoAddestramento intensivo
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
No 200% 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Sergente SkunkSergente Skunk
Avanti marsch! Il sergente Skunk sa davvero come incitare le reclute.Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 12 ore
200% 12 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Nash WilliamsNash Williams
Effetto velocità reclutamento +300%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 2 ore
No 300% 2 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Guida al reclutamentoGuida al reclutamento
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore (6 ore su amici/membri gilda)
200% 4 ore
6 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
iGoriGor
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 6 ore (9 ore su amici/membri gilda)
No 200% 6 ore
9 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti produttività
Rotolamento di uovaRotolamento di uova
Quest’attività per bambini è un esercizio di coordinazione che offre risultati straordinari.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 8 ore (12 ore su amici/membri gilda)
100% 8 ore
12 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti a zona
Festa della casermaFesta della caserma
Ospita i festeggiamenti per gli istruttori di combattimento, aumentando la velocità con cui addestrano le unità.Effetto zona velocità reclutamento +100%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 4 ore
No No 100% 4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Scalata alpinaScalata alpina
Effetto velocità reclutamento +500%Obiettivo casermaDurata 4 ore
500% 4 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Giornata della famigliaGiornata della famiglia
Effetto zona velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata finché le condizioni sono soddisfatteCondizione 10 mazzi di fiori attivi
No No 200% -1 s Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Baci e abbracciBaci e abbracci
Effetto velocità reclutamento +200%Obiettivo caserma, caserma d’éliteDurata 24 ore
No 200% 24 ore Edifici Isola madre Potenziamenti produttività
Effetto musicaleEffetto musicale
Cambia la musica di sottofondo in «Jingle All the Way»Effetto velocità reclutamento +700% per caserma e caserma d’éliteDurata 60 minuti
No 700% 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Effetto musicaleEffetto musicale
Cambia la musica di sottofondo in «Silent Night»Effetto velocità reclutamento +700% per caserma e caserma d’éliteDurata 60 minuti
No 700% 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Effetto musicaleEffetto musicale
Cambia la musica di sottofondo in «We Wish You a Merry Christmas»Effetto velocità reclutamento +700% per caserma e caserma d’éliteDurata 60 minuti
No 700% 60 m Edifici Isola madre Potenziamenti a zona
Soldatini di piomboSoldatini di piombo
Effetto velocità produzione +300%Obiettivo caserma, accademia da combattimento, caserma d’éliteDurata 24 oreDurata della produzione base 24 ore
No 300% 6 ore
9 ore
Edifici Isola madre
Amici
Potenziamenti produttività



Nella caserma (scorciatoia tasto «B») puoi addestrare le unità militari. All’inizio saranno disponibili solo le reclute, ma avanzando di livello sbloccherai altre unità.
1. Accedi alla caserma cliccando sull’edificio o premendo il tasto «B».
2. Seleziona l’unità da addestrare.
3. La finestra che si apre mostrerà le risorse necessarie. Usa le barre di scorrimento per impostare il numero di unità da addestrare e il numero di pile. Sotto alle barre di scorrimento puoi vedere il costo dell’ordine e il tempo necessario.
4. Puoi addestrare soltanto una pila per volta. Qui puoi anche visualizzare quanto tempo rimane per completare tutte le unità, modificare l’ordine di produzione, annullare una o tutte le pile in coda, o utilizzare le gemme per completare all’istante la pila in fase di addestramento.
5. I numeri sui pulsanti delle unità indicano quante unità di quel tipo sono in produzione.
Le unità militari non consumano i settler, ma li bloccano. Tuttavia, se l’unità militare viene sconfitta, dovrai produrre nuovamente quel settler.

Il costo e il tempo di apprendimento

Costo Lvl 1 Lvl 2 Lvl 3 Lvl 4 Lvl 5 Lvl 6 Lvl 7
1Settler 5Spuma di grano 10 Spade di bronzo 3:00 1:30 1:00 0:45 0:36 0:30 0:26
1Settler 10Spuma di grano 10Archi 4:00 2:00 1:20 1:00 0:48 0:40 0:34
1Settler 10Spuma di grano 10Spade di ferro 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20 1:09
1Settler 30Spuma di grano 40Cavallo 12:00 6:00 4:40 3:00 2:24 2:00 1:43
1Settler 20Spuma di grano 10Archi lunghi 8:00 4:00 2:40 2:00 1:36 1:20 1:09
1Settler 15Spuma di grano 10Spade d'acciaio 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00 1:43
1Settler 50Spuma di grano 10Balestre 12:00 6:00 4:00 3:00 2:24 2:00 1:43
1Settler 50Spuma di grano 10Spada di damasco 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51
1Settler 50Spuma di grano 10Cannoni 20:00 10:00 6:40 5:00 4:00 3:20 2:51